CAD怎么做三維建模?cad中繪制平面圖,該怎么繪制實體的三維模型呢?下面我們就來看看cad三維建模的詳細知識,實例教程,很簡單,需要的朋友可以參考下CAD軟件是已經(jīng)發(fā)展了很多年了,是實用成熟的軟件,很多人都在用,也一直有新人在學習,今天我們講解下如何用AutoCAD做三維建模!希望能給對AutoCAD三維制作感興趣的朋友帶來幫助,下圖就是我們要創(chuàng)建的模型圖
 
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1、打開CAD,進入界面。如下圖畫左邊兩個圓、右邊兩個圓,左右兩個外圓的上下相切線,兩圓心的連線,并將圓心連線各往上下偏移5。
 
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2、將中間的偏移線做成如下圖的矩形,同時刪除圓心連線及偏移線多余部分。
 
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3、平面部分畫好后,做成面域,除了四個圓和中間的矩形外,還有一個部分比較特別,請看下圖的虛線部分。共需做成六個面域。
 
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4、點擊“東南等軸測視圖”按鈕,轉到東南視圖。并點擊“拉伸”命令按鈕,對左邊的2個圓進行拉伸,高度為40,傾斜度等于0。
 
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5、點擊“拉伸”命令按鈕,再對右邊的2個圓進行拉伸,高度為20,傾斜度等于0。
 
66_meitu_1.jpg

6、點擊“拉伸”命令按鈕,再對中間的矩形進行拉伸,高度為35(40-5),傾斜度等于0。
 
77_meitu_2.jpg

7、點擊“拉伸”命令按鈕,最后再對中間的特殊型面域進行拉伸,高度為10,傾斜度等于0。
 
88_meitu_3.jpg

8、全部拉伸操作完成后,對中間的兩個實體往上移動5。點擊UCS工具條中的“Y軸旋轉”,并輸入旋轉值90度。注意看一些UCS坐標,原來的Z軸方向,變成了X軸方向,中間的兩個實體就可以沿現(xiàn)在的X軸進行上下移動了。點擊“移動”命令按鈕后,現(xiàn)在中間的兩個實體,往上移動5。
 
99_meitu_4.jpg

9、點擊“世界UCS”命令按鈕,UCS的坐標又返回到原來的方向。接著,要對中間的矩形實體做“倒角”,點擊“倒角”命令按鈕,點擊矩形實體上的一條邊,出現(xiàn)如下圖所示的情形,不是要選擇的基面,在命令行里輸入“n”,回車,即會轉到另一個面。
 
100_meitu_5.jpg

10、上步驟中,輸入N,并回車后,會出現(xiàn)下圖所示
 
101.png

11、這樣,矩形的上面即為要倒角的基面,輸入基面倒角距離,由于是矩形上面全部倒角,因此,可以用選擇指定的方法來輸入。見下圖,基面倒角距離,分別點擊矩形實體上面長度的兩個端點。
 
102_meitu_6.jpg

12、指定其他面的倒角距離,輸入20(=大圓高度40-小圓高度20),回車確認。
 
103_meitu_7.jpg

13、輸入完兩面的倒角距離后,按提示選擇要倒角兩個面之間的邊,回車確認,即倒角操作完畢。
 
104_meitu_1.jpg

14、下面,做“差集”操作,點擊“差集”命令按鈕,選擇全部圖形。
 
105_meitu_2.jpg

15、由于兩端中間的小圓柱體不應在“要減去實體”的范圍內(nèi),就是多選了,可以按住“Shift”按鈕,同時點擊多余選擇的實體,這樣,這兩個實體就退出選擇了(返回到實線狀)。
 
106_meitu_3.jpg

16、回車后,全部返回到實線狀,在點擊要減去實體的部分,即兩端中間的小圓柱體;剀嚧_認后,差集操作完畢。
 
107_meitu_4.jpg

17、全部完成后,老規(guī)矩,先看“消隱圖”。
 
108_meitu_5.jpg

18、最后,再看“著色圖”,這篇教程完畢!注意事項:注意在操作中,不要過多的點擊,防止出現(xiàn)其他連線,新手容易出現(xiàn)這個問題。
 
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