1、首先看一下CAD渲染圖:

11.png
2、本節(jié)主要運用路徑拉申來完成沙發(fā)的制作。其間用到平面命令(起點、端點、角度)繪制弧線、(相切、相切、半徑)繪制圓、三維編輯里的復(fù)制面、拉伸面、三維陣列、三維鏡像等命令。首先新建一個文件,設(shè)置一下圖形界限。建4個層,名字為沙發(fā)幫、路徑、底座、坐墊。在主視圖用沙發(fā)幫圖層繪制沙發(fā)幫平面圖:
22.png
3、繪制完成后,將其做成面域,然后到俯視圖用路徑層繪制放樣路徑,繪制完成后合并成多段線,并移動到沙發(fā)幫平面的左下角端點,并原點復(fù)制一條多段線,改為底座層。路徑線制作如圖:
33.png
4、將圖底座層關(guān)閉,單擊繪圖/實體/拉伸 命令選擇圖一平面,回車,輸入P,選擇放樣路徑完成如圖:
44.png
5、關(guān)閉沙發(fā)幫和路徑圖層,對底座層操作,用直線講兩個端點連接,并向內(nèi)移動直線20,修剪后做成面魚并拉伸,高度250,繪制完如圖:
55.png
6、回到左視圖打開坐墊層,關(guān)掉其他層,在平面圖中繪制坐墊的放樣圖型。完成后如圖:
66.png
放樣路徑圖(以合并多段線):
77.png
7 在西南等軸測圖進(jìn)行路徑拉申,完成后做三維鏡相、園角、編組、后如圖
88.png
8、將其移到合適位置,做三維陣列。然后對沙發(fā)的前面圓角,R20.在將幫的前面復(fù)制一個面拉申,高度5角度60,第二次高度15,角度0。在進(jìn)行到圓角,R5。在到選項了設(shè)置一下平滑度為10,素線為50,重生成一下。接下來建兩個材質(zhì)。一個布料,一個木紋。渲染就得到渲染圖。

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