介紹三維實體圖的常見方法,仍然是向初學(xué)三維實體圖的朋友提高參考,僅是個人建議,如有不足,還請大家多多見諒!高手還請飄過,希望對這篇教程初學(xué)朋友有一定的幫助 

常見創(chuàng)建三維實體圖的方法
 
用個最簡單的例子來說,畫一個杯子。尺寸是外觀是半徑20高50的圓柱,中空部分是半徑15高45的圓柱。順便說一句,因為是介紹創(chuàng)建的方法,對于杯子的修飾與渲染就不說了。下面這個杯子要多簡單就多簡單,該如何入手畫出它來呢?你有多種方法呢?本節(jié)我用了6種不同方法介紹三維實體圖的畫法,大家請認真學(xué)習(xí),先來看看最終的效果圖吧:
 
11.png
 
方法一:畫一個大圓柱,然后畫個小圓柱,用大圓柱減去小小圓柱(差集)就可以。
 
小議:這是最容易想到的辦法,任何初學(xué)的朋友都會想到這一點,但是不要認為簡單就不留意哦,相當多的朋友用這種方法畫出來的杯子是開口向下的,而底面向上的。
 
這是初學(xué)最容易不注意的地方之一,為什么會這樣呢,看過上集的朋友想想就明白了,因為auto cad有個極其重要的東西,很多人不注意,結(jié)果畫了幾個月還不斷出錯就來源于此,auto cad畫圖是默認在"x-y"平面進行的(切記!切記!),在三維中同樣是這樣的,所以畫圖時眼睛一定要時常留意"坐標軸圖示"的變化(切記!切記!!!),auto cad畫圖在空間是默認以"z"軸正方向為上的(切記!)。
 
現(xiàn)在明白如何是倒著的杯子了吧,因為畫大圓柱與小圓柱的起始位置在同一面上,而畫的是一大一小的圓柱,當取差集時,就得到這樣的倒口杯子。如何解決呢,這就太簡單了,畫好兩個圓柱后,把小的移動到上面,再取差集就可以了。
 
或者把倒口的杯子旋轉(zhuǎn)180度也得到正著的杯子。從這個基本操作可以看出,第一步要構(gòu)思好思路,畫三維圖要不斷地檢驗自己的判斷能力,這是提高能力的好辦法,如何做呢?就在著手開畫時,想想最后得到怎樣的結(jié)果,是否和自己想的一致?如果說,每次都和自己頭腦構(gòu)思的一致,說明你已經(jīng)上路了。
 
最容易出現(xiàn)的毛病是,明明自己覺得是朝上的,怎樣結(jié)果是朝下呢?自己覺得是往東,可顯示的是往西。造成剛才這種現(xiàn)象的原因較多:
 
1、自己空間方向不清,對于立體圖看得明白,對于三視圖就太困難,從一個側(cè)面看物體,頭腦發(fā)昏,如果是這種情況,就要多看點《機械制圖》的書,因為三視圖是三維的一個基礎(chǔ),看這個都太吃力的話,的確要多練習(xí)了。
 
說到這里,不要認為有多可怕,學(xué)《機械制圖》可能困難,但auto cad則不難,一個小小提高三維空間能力的練習(xí)是,在屏幕上開4個視口,分別是主俯左和軸測圖,只要在軸測圖用"三維動態(tài)觀察器"沒事?lián)u著一些三維實體圖看,觀察幾個視口的變化,就會很快明白的。
 
2、相當多的人在畫三維圖時,比如一個杯子,則腦中有個現(xiàn)實桌面的杯子,自己是比照腦子里的東西來想的。這本是人的基本思維方式,但需要注意的是,現(xiàn)實生活中不會出現(xiàn)長度為負數(shù)的情況,但是在auto cad中是相當多的長度可以取負數(shù)(切記!),這就是造成方向經(jīng)常不一致的原因,auto cad中的負數(shù),通常指方向相反!!
 
3、中國人學(xué)《機械制圖》是采用的第一角畫法,而歐美多數(shù)是第三角畫法。有視圖工具欄上既有"主俯左"視圖,又有"后仰右"視圖,我們一般與前三個打交道。但是auto cad中視圖工具欄上這6個視圖全部都在,而且位置交叉出現(xiàn),所以常常是點擊到"后視圖",但根據(jù)自己的制圖知識,常常誤認為是"主視圖",結(jié)果……方向搞反了。這個問題也要注意。
 
4、還是剛才所說的問題,不習(xí)慣看"坐標軸圖示"的變化,經(jīng)常在幾個視力中切換來切換去,就腦子糊涂了,這時要切記看看坐標軸圖示。說到這里,我反正算是苦口婆心了,回想我自學(xué)時,在這個上面吃了多少虧,真是想哭一場啊……,我總是不明白,為什么我向東畫,結(jié)果是往西,有時向東畫,結(jié)果又正確了……總之,每天好象跟auto cad捉迷藏,終于有一天,明白了原來是這個原因。后來,auto cad就變得服服帖帖的了,我叫它往東,它不敢往西。要做auto cad的主人,不要做auto cad的奴隸。 
 
方法二:在平面上畫兩個同心圓,分別拉伸。
 
首先說畫同心圓,大圓直徑等于杯子的外徑,小圓直徑等于杯子內(nèi)徑。畫圓既可以用圓命令,也可用圓環(huán),這里不討論。
 
具體的過程又要派生出多種小類:
 
1、兩個同心圓分別拉伸兩個高度,這和第一種方法用圓柱是一樣的,只不過是多了一步"拉伸成圓柱"的過程,然后移動位置便于取差集。
 
2、為了省去上面最后要移動小圓柱的過程,可以在畫小圓時,圓心取好坐標(即x、y坐標和大圓一樣,z軸坐標就是杯底的厚度,具體細化的方法可用點過濾),其余方法同上;
 
3、方法類似上條,在畫小圓時,是利用ucs移動面;
 
4、先伸好了大圓柱后,利用ucs移動坐標,把大圓柱的頂面作為x-y平面,然后在圓柱頂面捕捉圓心點作為小圓的圓心,畫好小圓后拉伸成小圓柱(拉伸這時要取負數(shù)!回頭看看上面的講解,注意看當前坐標軸就會明白為什么么了,就這么簡單。)
 
小議:
 
如果僅僅從這個例子是看不出實體拉伸有多大的優(yōu)勢的,但切記這是三維畫圖兩個元帥之一,需要注意事項是,"拉伸命令"在auto cad中有三個地方出現(xiàn),切記不能混淆!!第一個就是平面上的"拉伸",相信大家都用過了。第二個就是"實體"拉伸,它在實體工具欄上,我說的一般指這個。第三個是"實體編輯"上有個"拉伸面",這個是修改時用到的,剛開始涉及不到。尤其是后面兩個最容易弄混,弄混的結(jié)果是發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)不執(zhí)行這個命令。
 
剛?cè)腴T的朋友可能感覺方法一比方法二簡單,在這個階段是這樣的,走下去就大相徑庭了,我仍推薦剛上手的少用方法一,因為思路的練習(xí)是最重要的,要想提高就要從基本做起。

方法三:用實體旋轉(zhuǎn)命令,我一再推薦初學(xué)者用好這兩個元帥,在這兩個元帥上下足了功夫,過段時間后,回頭再看來時路,就有點沾沾自喜的感覺了。

如何用實體旋轉(zhuǎn)命令畫這個杯子呢?原理一個,細分有二:

1、用多段線畫成"l"形狀的封閉圖形,就象我上次的帖子"小盆"的示意圖是一樣的,然后旋轉(zhuǎn)360度就出來一個完全的杯子。

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

 

相關(guān)推薦:

CAD三維建模常見問題及注意事項都有哪些?

CAD新手零基礎(chǔ)學(xué)會畫圖:CAD繪圖視頻教程

CAD零基礎(chǔ)教學(xué):CAD新手入門教程

近千種CAD填充圖案下載及使用說明

CAD新手教程:一步一步教你畫CAD圖紙