三維設(shè)計展現(xiàn)了建筑模型在三維空間中的真實形狀,表達(dá)了設(shè)計思想,驗證了布局的合理性、建筑體量關(guān)系和建筑空間的尺度感。
三維圖形繪制主要分三部分:三維模型的創(chuàng)建、三維模型的觀察和三維模型的效果表達(dá)
表面建模(曲面)——構(gòu)造三維模型的外表面
特點:簡單易用,占用資源最小,構(gòu)造復(fù)雜洞口困難,使用到3dsVIZ中,某些命令會導(dǎo)致正反面顛倒,須調(diào)整。
使用Properties(對象特性)、Change(修改)、和Chprop (修改對象特性)命令中的厚度和高度即可將二維線變?yōu)槿S面。
3DFace命令表面建模的基礎(chǔ)命令