3dmax-vray燈光高級渲染攻略
  • 資料等級:
  • 授權方式:資料共享
  • v發(fā)布時間:2012-07-03 16:04:45
  • 資料類型: RAR
  • 資料大小:1.74 MB
  • 資料分類:CAD教程網(wǎng)
  • 運行環(huán)境:WinXp,Win2003,WinVista,Win ;
  • 解壓密碼:civilcn.com
1、四方體空間或多邊型空間,先用CAD畫出平面,吊頂圖,立面圖。
進入3D,導出CAD,將CAD圖絕對坐標設為:0,0,0用直線繪制線條,然后擠出室內(nèi)高度,將體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。然后在此幾何體上進行以面為主開門,開窗等,
2、頂有花式就以頂?shù)拿嫱瞥鲈煨,再將下部做出地坪?br /> 3、關鍵的容量忽視的:
A、不管怎樣開門......做吊頂......都要把幾個分出的面當著一個整體空間,不要隨地左右移動.否則會造成漏光。
B、由于開洞......會在面上產(chǎn)生多余的線盡量不要刪除,會造成墻面不平有折光和漏光.如室內(nèi)空間模型能做好,就完成了建模工程了。
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