作為一名雕塑師,給你一個(gè)景觀雕塑,通常無(wú)需關(guān)心它的內(nèi)部骨架結(jié)構(gòu),而需要我們給的是外觀用料多少。為了減少在工程中的用料浪費(fèi),我們都會(huì)做這樣的預(yù)算,我們需要獲得雕塑所用的材料估算出需要多少面積的材料。今天,我為大家分享的就是如何在3DMAX里計(jì)算出雕塑的表面積,希望能給大家?guī)?lái)幫助。

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要想得到最精確的表面積算法,長(zhǎng)*寬*高,可能不是很準(zhǔn)確,但比較精確的算法有三種:

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一:效果圖估算法

1:打印一幅一定比例的雕塑效果圖

2:直接在效果圖上,用尺子量尺寸,然后估算面積。

優(yōu)點(diǎn):這種計(jì)算方法較經(jīng)濟(jì)快捷

缺點(diǎn):計(jì)算人員需要有很強(qiáng)的雕塑制作經(jīng)驗(yàn),而且計(jì)算結(jié)果往往會(huì)出現(xiàn)較大的誤差,會(huì)浪費(fèi)好多材料。

二:雕塑小樣計(jì)算法

1:按照雕塑效果圖制作一尊一定比例的雕塑小樣

2:在雕塑小樣完成之后,再雕塑小樣表面進(jìn)行“貼紙”。

3:將“貼紙”取下,平展打開(kāi),計(jì)算面積。

優(yōu)點(diǎn):這種計(jì)算方法較精確,可操作性強(qiáng)。

缺點(diǎn):耗時(shí)較長(zhǎng),成本偏高。

三:3D建模計(jì)算法

1:在電腦中用3DMAX軟件建立一個(gè)等比例的雕塑模型

優(yōu)點(diǎn):計(jì)算精確,誤差極小,經(jīng)濟(jì)。

第三種就是今天要講的比較來(lái)說(shuō)精確的算法,首先我們先建一個(gè)你所要施工的模型,或做個(gè)泥塑稿用3D掃描出來(lái)也行。

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1.方法很簡(jiǎn)單,主要是看大家怎么應(yīng)用,打開(kāi)3DMAX先找到自定義中的單位設(shè)置。

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2.把單位都統(tǒng)一成,米(或厘米)。

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3.然后,打開(kāi)之前建好的施工模型,或用3D掃描出來(lái)的泥塑稿。

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4.這一步很重要,離成功只有一步之遙了,選擇測(cè)量,這就是你想要的表面積,和體積,(大家注意一下,碰到模型有交叉的物體一定要用復(fù)合對(duì)像----布爾---選擇并集,這樣就會(huì)把多余的表面積刪除掉了),方法很簡(jiǎn)單,主要是看大家怎么靈活應(yīng)用,這對(duì)做工程的很有幫助的。

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