步驟一、打開3dmax軟件,制作一對鏡像模型,如果要將鏡像的兩個模型無縫連接成為一個完整的物體,首先要先解除兩個鏡像模型的關(guān)聯(lián),(在修改面版修改列表下“兩個箭頭指向的小球”點(diǎn)成無色)

1.png

步驟二、在修改里找到附加選項,使用3dmax附加選項將鏡像的兩個模型附加在一起方便進(jìn)行無縫連接的操作,然后再在修改里找到點(diǎn)子層級。

2.png

步驟三、再焊接兩個鏡像模型中間的點(diǎn),在點(diǎn)層級下框選中間的點(diǎn)后,右鍵焊接并依次選擇3dmax鏡像的兩個模型之間的點(diǎn),完成焊接后就成功完成3dmax鏡像的兩個模型無縫連接了!

3.png