3Dmax是專業(yè)的設計軟件,利用該軟件可以設計效果圖和制作三維動畫。本經驗介紹使用3DS MAX(2017)的時候,視口中始終顯示有PHYSX>CPU的原因和解決辦法。下面就分享給大家具體的操作步驟,希望能幫助到有需要的人。

方法/步驟

第1步

      正常安裝好3DS MAX并打開,我們看到每個視口左上角都有PHYSX CPU一行字。

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第2步

      這是因為3DS MAX有動力學計算模塊,比如剛體/布料的模擬等,這些功能基于一個插件PhysX.dlm. 我們可以點開自定義->插件管理器

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第3步

      在插件管理器窗口中,我們可以看到該插件PHYSX.DLM位置。如果我們確定用不到物理模擬,可以將其和依賴該插件的其他功能禁用,不過個人覺得不必要。稍后說只是取消顯示字樣的辦法。

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第4步

      至于N卡用戶為什么不是PHYSX>GPU而依然是PHYSX>CPU,在一個百科網站上,作者看到了這句話,目前的PHYSX插件不支持硬件加速。NVIDIA GPU不是必要的。(該信息非來自官方)

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第5步

      不過,我們如果需要物理計算功能,就不能刪去這個插件。但是我們可以關閉煩人的顯示。N卡用戶在桌面上右鍵->NVIDIA控制面板

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第6步

      在3D設置菜單下取消勾選顯示PhysX視覺指示器

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第7步

      重啟3DS MAX,我們看到煩人的小字已經不見了。

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特別提示

      如果不進行物理模擬,該插件不會怎么影響性能。

      在建模軟件中,GPU的負荷本就不低,PHYSX無法進行硬件加速也沒什么不好。