利用revit和3d進(jìn)行渲染時首先從RevitArchitecture里將建筑模型導(dǎo)出到Autodesk3dsMax中,然后進(jìn)行渲染。在RevitArchitecture中選擇建筑的三維視圖,然后將其幾何圖形及其數(shù)據(jù)導(dǎo)出到DWG文件。最后將DWG文件鏈接到新的3dsMax場景。 1、單擊文件菜單,導(dǎo)出CAD格式。 2、在導(dǎo)出選項對話框的實心下,選擇導(dǎo)出為ACIS實體,然后點擊確定。建筑模型中的三維圖元將導(dǎo)出為ACIS實體,或?qū)С鰹閹в卸嗝娴娜S對象。如果選擇導(dǎo)出為多邊形網(wǎng)格,則將每個圖元導(dǎo)出為由多個多邊形組成的對象,這些多邊形相互連接或組成網(wǎng)格。在導(dǎo)出到DWG文件以用于Max時,建議將建筑模型作為ACIS實體導(dǎo)出到DWG。 3、在文件命名下,確認(rèn)選擇了自動和長文件名選項。如果選擇了這兩個選項,則對于文件名,自動顯示的文件名由數(shù)據(jù)集名和接在后面的視圖名組成。