1、偏移和陣列

偏移很簡單,只需要按著CTRL拖動物體,或者輸入數(shù)據(jù),就可以直接得到偏移的物體

陣列有2種,一種是在2點之間陣列,一種是相當(dāng)于連續(xù)偏移

第一個,選中物體----按著ctrl移動----輸入移動距離-----回車確定-----輸入5/(表示在里面均分5次陳列)-----回車

第二個,選中物體-----按著ctrl移動-----輸入移動距離-----回車確定----輸入5x或者5*(表示5次連續(xù)偏移)-----回車

圓陣列方法同上

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2、SU里面沒有專門的"剪切"命令,當(dāng)你以2條線的交點為出發(fā)點再隨意畫出一條線,那2條線就會從該點打斷

3、畫橢圓,先畫一個圓,然后用縮放工具在一個軸方向上縮放就可以了。按住CTRI進行縮放就是以中心為基點縮放。

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4、我們從CAD中導(dǎo)入到SU中的圖形,都是以線的形式存在的,如果想要把CAD中的面轉(zhuǎn)換為SU中的面,就必須重新描一遍,要是簡單一點的圖形你可以用SU4.0的創(chuàng)建面的功能

5、關(guān)于鏡像,選中物體用右鍵,有沿軸鏡像選項,分別可以沿三個軸鏡像,通過不同的鏡像+旋轉(zhuǎn)的組合可以達到你所需的效果。一般對稱物體是先做一半,然后復(fù)制一個出來再鏡像,然后拼合

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6、最簡單的中鍵滾輪使用,滾動就是縮放,按下滾輪移動鼠標(biāo)就是旋轉(zhuǎn),按住SHIFT同時按住滾輪就是平移

7、如果有一個面擋住了你要編輯的面,那么就選取它,右鍵選隱藏。如果要重新顯示則在編輯----顯示選項里選擇

8、用右鍵的“將面反轉(zhuǎn)”菜單,可以改變面的正反

9、最快速的改變模型形狀的方法是移動,你可以通過移動物體的一條邊或角來改變物體形狀(注意,角是不能選取的,用移動工具直接放在角上就能移動了)

10、縮放工具可以提供多種方向的縮放,在縮放過程中直接輸入要縮放的比例可以準(zhǔn)確縮放

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11、測量工具首要功能是量取長度,同時也是做輔助線的工具,用測量工具放到一條線上,按住鼠標(biāo)不放拖動,就可以拖出一條和這條邊平行的輔助線。(量角器也同樣是做輔助線的工具)。測量工具還有一個縮放功能------選取一個物體,以一條邊為基準(zhǔn),按住SHIFT用測量工具測量邊的長度,然后輸入你所希望的邊長數(shù)值,按回車。整個物體就會按比例變化。(組件要先進入組件模式再做編輯)這條昨天徐加壯同學(xué)在SU講座里面有提到,有聽講座的同學(xué)應(yīng)該不會陌生

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12、路徑跟隨,先選取路徑,再用路徑跟隨工具選取要跟隨的面,這樣跟隨又快又圓滑

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13、旋轉(zhuǎn),如果旋轉(zhuǎn)面不好捕捉,那么就在好捕捉的地方先把旋轉(zhuǎn)方向上的面找好,再按住SHIFT鎖住方向,之后移動到要旋轉(zhuǎn)的物體上

14、如果把CAD圖導(dǎo)入SU后找不到,那么按一下充滿視窗按鈕,不出來你找我。

15、用橡皮擦而不是DELETE來刪除多余的線,因為橡皮擦只對線起作用而不對面起作用,可以避免誤刪除

16、在畫線的時候有個小技巧,先找到軸方向,然后一直按。樱龋桑疲枣i定方向,這時無論你鼠標(biāo)怎么變都不會改變直線的方向,但鼠標(biāo)別閑著,這時鼠標(biāo)可以移動到你所需要的第二個參照點上,也就是一個方向和一個參照點限定了你所要的直線。

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17、用拉伸工具雙擊你要拉伸的面,它會自動拉伸你上一次拉伸的高度

18、拉伸的時候不要放開左鍵,將鼠標(biāo)移動到其他參照面上,可以拉出和參照面一樣的高度

19、SU的圓心不好捕捉,先選取圓,用右鍵選擇“標(biāo)記圓心”(POINT AT CENTER),SU就會幫你標(biāo)記出圓心,這樣就可以從容捕捉了

20、畫多邊形。再點取多邊形工具后不要先動手,看右下角對話框有邊數(shù)目,直接輸入你所要畫的多邊形邊數(shù)按回車,就可以改變多邊形的形狀了。同理,在你畫圓的時候先設(shè)一下邊數(shù),邊數(shù)目越大,圓越圓滑

21、選擇的時候雙擊所選面,會選中它和它邊線,三擊會選中所有關(guān)聯(lián)的線和面

22、填充時候按住CTRL是填充所有關(guān)聯(lián)的面,按。樱龋桑疲允翘畛渌型馁|(zhì)(顏色)的面

23、導(dǎo)入一張JEPG圖像,然后把它炸開,可以用填充工具的吸管吸取它的圖案作為材質(zhì)用。

24、做大模型的時候最好想清楚,把需要編輯多次的或會和其他物體有交錯的部件先編個組(右鍵菜單有)。還有同類型的也可以根據(jù)需要編組,其中好處你們以后自己會體會到,它可以保證你的東西不會粘作一團,這一點分層是做不到的。

25、模型太大的時候把一些暫時不用編輯的東西編組群,隱藏起來。這會提高你的SU運算速度。采用線框顯示模式也有此效果。別傻到開著陰影做模型,如果你是受虐狂除外。

26、選取一個面以后,用右鍵選擇“對齊坐標(biāo)軸”可以改變坐標(biāo)方向便于作圖

27、選取物體的時候為了避免誤選到后面看不到的物體,建議采用透明模式顯示模型

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28、用橡皮擦的同時按住SHIFT則是隱藏線條而不是刪除

29、如果面丟失了則補上邊線即可,不用補面

30、和CAD一樣,SU的框選有從左到右和從右到左的區(qū)別

31、畫指定尺寸的矩形可以輸入“長度,寬度”來實現(xiàn)

32、按。樱龋桑疲钥s放視圖會是廣角鏡頭效果

33、用右鍵的等分菜單可以等分線條,用鼠標(biāo)在線條上移動可以選擇等分的段數(shù)

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34、如果你對你模型的某一視角效果很滿意,那么就建立一個頁面來保存它,查看--頁面--創(chuàng)建。

35、如果想將SU模型導(dǎo)入LS中渲染,大都是將模型導(dǎo)出為3DS格式。你不妨將其導(dǎo)出為DWG格式試試,這樣做的好處是;SU模型中的組件可以轉(zhuǎn)化為LS中的塊(Block)。熟悉LS的朋友應(yīng)該知道其中的意義。

36想看一個很小很小的地方,但是用放大鏡或滾輪湊近目標(biāo)的時候,卻突然過了頭,su愣是不讓你看清楚你要看的地方。

告訴大家一個好方法,如果你要看這樣的小地方,先把放大鏡工具點上,輸入數(shù)值改變su相機的焦距(不明白能用放大鏡工具改變焦距的菜鳥先看看本站教程),設(shè)一個很大的焦距,比如5000mm,10000mm什么的,呵呵,然后你就可以無限的接近你要看的地方,而不會突然就過了頭了。

提高Sketchup運行速度竅門

1,編組 (模型中每個物體(小到一個方塊,一個面)都編組速度提高很多,模型量小!)

2,分層 (做小區(qū)時感受最深,把住宅樓放在一個組里,不用時不顯示,等選好角度在打開)

3,不要老打開材質(zhì)顯示

4, 重復(fù)很多的東西,做成組件。

5,對于大場景,不要輕易打開陰影。

6,參數(shù)設(shè)置里硬件加速。。

7,刪除過多的垃圾文件。

8,畫圓盡量少畫。

9,太大的場景可以分別在不同的文件中繪制最后在合并在同一文件

10,盡量不要把已經(jīng)做了的組炸開。即使是炸開后重新組,文件都比之前的組大。