第一步:打開(kāi)ArcCatalog,在目標(biāo)子目錄下,選擇目標(biāo)文件夾,單擊右鍵,選擇NEW——》Shapefile,name一欄中輸入要?jiǎng)?chuàng)建的文件名,本次以濱江樓為例,輸入binjiang_build,在下面的feature type一欄右面的下拉按鈕中選擇polygon(多邊形的意思),單擊下面的edit按鈕,可進(jìn)一步對(duì)需要的坐標(biāo)系進(jìn)行修改或者自定義坐標(biāo)系(本次不改變坐標(biāo),所以不必修改edit中的內(nèi)容)。新建完成之后會(huì)在目標(biāo)文件夾中生成binjiang_build的源文件夾,主要是dbf文件和AutoCAD形源代碼和編譯的形。

第二步:?jiǎn)?dòng)ArcMap,加載進(jìn)來(lái)一幅地圖(由于本次是做的三維校園,所以就簡(jiǎn)單的把南新大校園彩圖JPEG格式作為底圖加載進(jìn)來(lái)了),單擊add data按鈕,在打開(kāi)的look in中找到剛剛新建的binjiang_build,并把它加載進(jìn)來(lái),單擊菜單欄下面的editor下拉按鈕,選擇start editing,再單擊editor右邊的edit tool按鈕,在下拉選項(xiàng)中選中sketch tool(繪畫(huà)工具),這時(shí)鼠標(biāo)指針會(huì)變成一個(gè)十字光標(biāo),單擊開(kāi)始繪畫(huà),沿著底圖上濱江樓的邊緣,最后雙擊完成繪畫(huà),這時(shí)所畫(huà)的是一個(gè)閉合區(qū)域。再次單擊editor下拉按鈕,單擊save edits,再單擊stop editing,這時(shí)窗口中會(huì)有一個(gè)以面為屬性的對(duì)象。打開(kāi)ArcToolbox,選擇data management tools——》features——》feature to point,在input features中打開(kāi)剛剛新建的binjiang_build.shp,單擊ok,目標(biāo)文件夾中會(huì)會(huì)自動(dòng)生成feature to pointdbfshp文件,ArcMap窗口中也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)點(diǎn)對(duì)象。

第三步:?jiǎn)?dòng)ArcScene 同樣的,先把底圖加載進(jìn)來(lái),再單擊add data按鈕將binjiang_build_feature to point的文件加載進(jìn)來(lái),單擊該點(diǎn)對(duì)象的那個(gè)點(diǎn)圖標(biāo),在彈出的symbol sector對(duì)話框中,單擊more symbols下拉按鈕,選擇3D buildings ,再單擊properties,在對(duì)話框的type選項(xiàng)中選擇3D maker symbol,在彈出的打開(kāi)對(duì)話框中,找到之前已經(jīng)做好的sketch up建筑模型(注:本次使用的是ArcGIS9.3.2,只能使用sketch up6.0版本的建筑模型),這時(shí)原本是一個(gè)點(diǎn)的圖標(biāo)已經(jīng)變成建筑模型的圖標(biāo),再次點(diǎn)擊模型的縮略圖,調(diào)整sizeangle至合適大小和位置,整個(gè)建筑模型就完整導(dǎo)入到ArcScene中了,最后保存ArcMapArcScene文件,整個(gè)過(guò)程結(jié)束。