在SketchUp草圖大師軟件中,最重要的渲染功能,對(duì)材質(zhì)的要求較高,因此我們需要很好的進(jìn)行材質(zhì)的設(shè)置,在SketchUp草圖大師的眾多材質(zhì)中,很多材質(zhì)的顏色都是系統(tǒng)確定的,如果我們?cè)O(shè)計(jì)了自己的配色方案時(shí),我們?cè)撊绾芜M(jìn)行新材質(zhì)的創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看如何在SketchUp草圖大師上創(chuàng)建新的顏色材質(zhì)。
1、首先,我們開(kāi)啟SketchUp草圖大師,將我們需要上色的模型開(kāi)啟,在沒(méi)有進(jìn)行材質(zhì)填充前,我們的模型材質(zhì)為無(wú),整體全部都是白色的顏色。
2、進(jìn)行材質(zhì)的填充,我們需要首先開(kāi)啟材質(zhì)窗口,在SketchUp草圖大師上側(cè)的菜單欄中,選擇“窗口——材質(zhì)”即可開(kāi)啟材質(zhì)頁(yè)面。
3、在材質(zhì)窗口中,我們?cè)谟覀?cè)點(diǎn)擊“創(chuàng)建材質(zhì)”按鈕,即可進(jìn)行材質(zhì)的創(chuàng)建,SketchUp草圖大師系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出設(shè)置信息窗口。
4、在“創(chuàng)建材質(zhì)”的窗口中,我們進(jìn)行新材質(zhì)的命名,將名稱設(shè)置為特定的名稱,進(jìn)行配色的時(shí)候,每一類我們最好在名稱中有所表示,拾取選擇“RGB”。
5、調(diào)整拾取為“RGB”之后,我們即可進(jìn)行顏色的設(shè)置,一共有三種顏色進(jìn)行數(shù)值的調(diào)整,我們可以在PS等軟件上,看到各類顏色的具體數(shù)值信息。
6、完成顏色設(shè)置后,點(diǎn)擊“確定”,即可完成新材質(zhì)的設(shè)立,并且將顏色放置到我們的材質(zhì)列表中,我們即可直接選擇進(jìn)行材質(zhì)的填充。
7、點(diǎn)擊材質(zhì)的種類之后,再次直接點(diǎn)擊我們的模型上,即可進(jìn)行顏色的填充,直接填充的時(shí)候,會(huì)直接進(jìn)行一組的填充,進(jìn)行部分填充需要進(jìn)入組內(nèi)填充。
8、在進(jìn)行新材質(zhì)的創(chuàng)建時(shí),每一種材質(zhì)的名稱不能夠相同,我們需要設(shè)置不同的名稱,否則會(huì)導(dǎo)致名稱沖突,無(wú)法進(jìn)行創(chuàng)立。
9、對(duì)于創(chuàng)建完成后的材質(zhì),我們依舊可以進(jìn)行顏色的修改,我們可以雙擊材質(zhì)的窗口,這樣就可以進(jìn)入到材質(zhì)的設(shè)置窗口,進(jìn)行修改即可。
10、在SketchUp草圖大師中,顏色的設(shè)置并不是重點(diǎn),因此對(duì)于很多顏色,都需要進(jìn)行材質(zhì)新建,我們完成一套配色方案后,可以進(jìn)行保存,方便我們?nèi)蘸筮M(jìn)行使用。