我們大家手工做時一般是:先是平整場地,土方開挖,打夯,墊層,基礎……
我們圖形算量軟件的作法的思路:先做標準層。在標準層做好之后就是把標準層向上向下復制,然后把標準做一些適當?shù)男薷。所以標準層是非常重要的,我們在處理時要加倍小心。
(重點強調) 軟件的操作流程: 進入圖形算量項目管理 樓層定義→層號、層高、建筑面積增減及樓層總信息(一層必須單存在) 軸線管理→輸入主軸線、輔助軸線繪圖→所有實體的 屬性定義、畫實體等操作 匯總計算 (注意在匯總之前每層都生成一次房間)查工程量清單,工程量計算書等 退出GCL99軟件用GBG99或其培訓它軟件取、凋價匯總計算、打印輸出預算書。
圖形自動計算工程量操作流程
一、總信息:雙擊廣聯(lián)達圖形算量軟件→點確認→新建→在項目代號欄內輸入工程代號(自己定義代號)→選計算規(guī)則→在項目名稱欄內輸入工程名稱(其它可以不輸入)→點確認→ 點樓層→點樓層定義→在樓層號內輸入1→打回車→層高輸入3.2m→打回車→2層→打回車→3m→打回車3層→打回車→2.4m→點小三角形→建筑面積選擇不計算→點樓層換算→ 在樓層換算對話框內單擊鼠標左鍵選擇如下內容:
樓層號 磚墻砂漿標號 砼墻混凝土標號 梁混凝土標號 板混凝土標號 柱混凝土標號
1 M10 碎C30 碎C30 碎C30
2 M7.5 碎C25 碎C25 碎C25
3 M5 碎C20 碎C20 碎C20
點確認→外墻裙高1000→室外地坪相對標高欄內填-0.45→散水寬度填1000→點確認。
二、軸線: 點輔助軸線按扭→點正交主軸按扭→在屏幕上任點一下左鍵→點下開間→輸入軸距相應數(shù)字(按圖輸入軸距,注:軸線號可以自己定義)→點左進深→輸入相應軸距
(軸線號也可以自己定義)→點確認
三、墻體:
1、墻體屬性定義:點墻體按扭→點屬性定義按扭→墻體名稱WQ37→墻體材質點小三角形選機紅磚→墻體類別點小三角形選外墻→厚度選(或填)370→其它可不輸入,(注:軸線距 左墻皮寬默認250是表示偏軸線,如果梁、墻體是中軸,可改成185)點做法→點查詢(或直接輸入3-6、4-1)→點與屬性定義相匹配的子目→選3 -6、4-1→點選擇子目→保存 其 它墻體采用同樣的方法定義NQ24(3-2、4-16)、NRQ24(3-6、4-1)、基礎WQ37 (3-1換M10)、基礎WQ24(3-1換M10)、WQ24(3-6、4-1)。(注:在這里定義一個虛墻XQ,墻體 材質選其它,類別選虛墻,厚度填1),點保存,基礎墻要注意換算標號,因在總信息里基礎墻沒有定義標號。墻體都定義完后點退出。
2、 畫墻體:先點屬性定義小三角形調出WQ37→點(5,B交點)→點(2,B交點)→點(2,A交點)→點(1,A)→點(1,F(xiàn))→點(2,F(xiàn))→點順小弧→填半徑1200mm→打開偏 移→X=1200,Y=0→點(2,G)→點連續(xù)線→關閉偏移→點(5,G)→點屬性定義小三角形調出NQ24→點(5,B)→點右鍵→點(1,C)→點(2,C)→點右鍵→點(2,F(xiàn))→點 (2,B)→點右鍵→點(2,D)→點(4,D)→點(4,B)→點右鍵 →點(3,G)→點(3,E)→點右鍵在屬性定義欄內點小三角形調出XQ(畫虛墻主要參考建施9,將樓梯分為 斜跑、休息平臺、樓板三部分)→點(3,E)→點(3,D)→打開偏移→X= 120,Y=0,→點(4,E)→點(4,D)→點右鍵→X=0,Y=120→點(4,D)→點(5,D)→點右鍵→ X=0,Y=1470(注沒樓梯梁最后一踏步讓250,有樓梯梁接樓梯梁劃分)→點(4,B)→點(5,B)→點右鍵→關閉偏移。
四、門窗部分:
1、門窗屬性定義: 點門窗洞按扭→點屬性定義→門窗名稱M-1→標準代號M14-1027→打回車→點保存。 用同樣的方法定義M-2。門窗名稱M-3→點門→寬750→高2100→點做法→
點選配→點選配當前工程做法選M1→點選配做法→將工程量表達改為代碼洞口面積[DKMJ] →點保存。門窗名稱填C-1→點窗→寬1500→高1800→離地高度填900→點做法→套7-204
→套窗臺板5-115→點代碼:窗寬度[KD]*窗臺板寬度* 窗臺板高度→窗臺板安裝7-118→點代碼:窗寬度[KD]*窗臺板寬度→點保存。同樣方法定義C-2→點做法→點選配→點選當前工 程做法→點C-1→點選配做法→點保存。 門聯(lián)窗:門窗名稱MLC→打回車→點門聯(lián)窗→洞口寬度2700→洞口高度2700→門聯(lián)窗的窗寬1800→ 做法→套7-204→代碼選門聯(lián)窗洞口面 積[CDKMJ]→7-201→代碼選門聯(lián)窗門洞口面積[MDKMJ]→點保存→點退出。
2、畫門窗: 點局部放大圖標→按住鼠標左鍵不放手→拉動鼠標將墻體部分全部框入框內→放手→整 個圖形就放大了→點右鍵結束操作。在屬性定義欄內點小三角形調出相應門窗在 相應位置點鼠標左鍵將門窗畫入圖內。畫完后按shife+C檢查門窗位置及尺寸是否正確,再按shife+C取消。
五、過梁部分:
1、點過梁按扭→點屬性定義→過梁名稱1GL(一層過梁)長度默認是洞口寬度加500。寬度默認墻寬,所以此處長、寬不用填寫,高度輸入120,材質點小三角形換成予制砼→ 點做法 →套5-91,6-8,6-56→工程量表達式選代碼[TJ]*1.015(6-56代碼選[TJ])→點保存用同樣的方法建二層過梁2GL,高度填300→材質點現(xiàn)澆砼→定額套5-37→點換算成C25→點保存。
用同樣的方法建磚過梁ZGL高度填440,定額套用3-27,換算成M10→點保存→點退出。
2、畫過梁:在屬性定義點小三角形調出1GL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選M-1,C-1,C-2→點確認→點右鍵。在屬性定義里調出ZGL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵
→按Ctrl選M-2,M-3→確認→點右鍵。
六、圈梁部分 1、圈梁屬性定義:點梁按扭→點屬性定義按扭→梁名稱QL1→點矩形→截面寬370→截面高240→梁類型點小三角形選圈梁→
點做法→套5-36→點保存。用同樣方法建其它梁QL2(240*240),QL3(370*300),QL4(240*240),L1(240*300,5-34),L2 (240*300,5-43)。(注:L1,L2梁類型換成普通梁) YD(壓頂 300*60,5-68) 2、建異形梁(參結施1,建1-1剖異形QL1) 點新建→梁名稱QL1A→點異形→點軸網(wǎng)定義→在網(wǎng)格間距定義對話框欄內填寫數(shù)據(jù)→水平間距填250,120→垂直間距填 120,120→點確認→點鼠標左鍵畫異形截面(全封閉)→ 點確認→ 點做法→套5-36,5-36-9→點保存。 用同樣方法建異形梁QL2A。梁全部建好后點退出。
3、畫圈梁: 在屬性定義欄內點小三角形調出QL1→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→選WQ370→點確認→點 右鍵。 在屬性定義欄內點小三角形調出QL2→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→選 NQ240→點確認→ 點 右鍵。
4、修改圈梁: 點修改屬性按扭→點1軸(A-F段),2軸(A-B段)QL1→點右鍵→在梁名稱欄內點小三角形找出QL1A→點確認。 用同樣方法將②軸上的QL2換成QL2A。 在屬性定義里
調出L1點(4,E)→點(4,D)→點右鍵。
七、柱子部分:
1、點柱子按鈕進入畫柱狀態(tài)。點屬性定義按扭→柱名稱GZ37*37→點距形柱→截面寬370→截面高370→柱類型選構造柱(帶馬牙槎)→點做法套5-32→點保存。用同樣的方法建 GZ24*24,GZ24*37,GZ37*24及基礎GZ37*37,基礎GZ24*24;AGZ24*37;AGZ37*24 (注:基礎柱GZ在套定額后在點換算→點自動換算→選C30)柱子全部建好后→點保存→ 點退出。
2、畫柱子: 在屬性定義欄點小三角形調出GZ37*37→放大(1,A)→點右鍵→按Ctrl→點(1,A)→在柱偏移對話框內填C1=250,D1=250→點確認。 用同樣的方法點其它構造柱。
(注:24*24構造柱不用偏移直接點相應位置)
八、現(xiàn)澆(預制)板部分:
1、現(xiàn)澆板屬性定義:點板按扭進入畫板狀態(tài): 點屬性定義按扭→板名稱B100→點現(xiàn)澆板→厚度填100→點做法→ 套5-47→點保存。(用同樣方法建其它現(xiàn)澆板BD120,XB3-100,
PB3-100,三層板直接套上防水定額)
2、予制板屬性定義: 板名稱YKB3061→打回車→點保存。用同樣方法建YKB3091。板全部建好后點保存→點退出。
3、布置予制板: 布置予制板前先生成房間。 點房間裝修按扭→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定(房間全部變成藍顏色)。點板按扭→點布置予制板按扭→點多型號板布置→
點YKB3061→點雙箭“>>”→點YB3091→點雙箭頭“>>”→將數(shù)量變成3→點現(xiàn)澆板帶小三角形→選BD120(板帶)→點確認。 選取布置予制的房間點左鍵→點A軸一邊或F軸一邊。
用同樣的方法布置其它房間予制板→點右鍵
4、畫現(xiàn)澆板: 在屬性定義欄內點小三角形調出B100。 點現(xiàn)澆板布置按扭→在有現(xiàn)澆板的地方點左鍵→點縮到墻內→點確認 用同樣的方法布置其它現(xiàn)澆板
九、樓梯部分:
1、樓梯的定義:點樓梯按扭進入畫樓梯狀態(tài): 點屬性定義→名稱LT→類型調出室內樓梯→材質調出現(xiàn)澆樓梯→點做法套5-56→點換算→點自動換算→選C25→再套8-84,代碼選
[MJ] →點保存→點退出。
2、畫樓梯: 點布置按扭→點需布置的地方→點縮到墻內邊線→點確認→點右鍵。
十、同一樓層塊鏡像、塊復制。(先關閉偏移)點樓層→點樓層塊鏡像→按住鼠標左鍵將需鏡像
部分全部框入白虛線內放手→點⑤軸上任意兩個交點→點否→點確定→(重疊部分自動扣減) →點右鍵。
十一、同一樓層塊復制。(先關閉偏移)點樓層→點樓層塊復制→按住鼠標
左鍵將需要復制部分全部框入白虛線內→點(9,A)→再點(18,A)需要復制部分就畫好了。 樓層復制:按“+”號到2層→點樓層→點復制樓層實體→在復制樓層對話框內點1
層→點選擇全部實體→ 點確認→點“是”→在復制實體對話框里點→確認。這樣就把一層所有實體復制到二層。
十二、修改門窗: 點門窗按扭進入畫門窗壯態(tài)。
1、刪除B軸上所有門窗。點選擇刪除按扭→點B軸線所有門窗→點右鍵→點“是”。在屬性定義里調出MLC→在B軸上相應位置用左鍵點MLC。
2、點修改屬性按扭→點4,6,13,15軸上M3→點右鍵→調出M2→點確認
十三、畫過梁:點過梁按扭→點全部刪除→點“是”→在屬性定義點小三角形調出2GL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選MLC,C-1,C-2→點確認→ 點右鍵。 在屬性定
義里調出ZGL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選M-2,M-3→確認→點右鍵。
十四、修改圈梁: 點梁按扭進入畫梁狀態(tài)。 點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選QL1和QL1A→點確認→點右鍵→在梁名稱欄內調出QL3→點確認。點修改屬性按扭→按Ctrl+
左鍵→按Ctrl選QL2,QL2A→點確認→點右鍵→在梁名稱欄內調出QL4→點確認。用同樣的方法將L1改為L2。
十五、修改板: 點出板按扭進入畫板狀態(tài) 點全部刪除按扭→點“是”刪除所有的板。 點房間裝修按扭→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定 點板按扭→在屬性定義欄內調出B100→ 點布置現(xiàn)澆板按扭→點房間→點縮到墻內邊線→點確認。 用同樣方法布置其它板→點右鍵。
十六、畫陽臺: 點陽臺按扭進入畫陽臺狀態(tài)點屬性定義按扭→陽臺名稱YT→點異形→點軸網(wǎng)定義→水平間距4850,4850→垂直間距1200→點確認→點貼墻邊線,畫三面→點欄板邊線, 畫一面→ 點確認→點基點定義→在貼墻線中間點一下→點右鍵→點確認→類型選現(xiàn)澆→欄板高1100→欄板厚40→底板厚115→建筑面積算一半→點其它→隔戶板寬度 1160→隔戶板高度 2900→隔戶板厚度40→隔戶板個數(shù)1→欄板壓頂寬度220→厚度60→陽臺窗類型不封閉→套用陽臺相應定額(參見建施4,注:子目的換算,工程量代碼的正確選擇)→點保存→點退出→ 在相應位置的墻上點陽臺
十七、畫挑檐:
1、點挑檐按扭進入畫挑檐狀態(tài):點屬性定義→挑檐名稱TY1300→挑檐寬1300→挑檐厚115→立板高300→立板厚80→斜板高300→斜板厚80→斜板寬300→挑檐類型選現(xiàn)澆 →板底距屋 面板頂距離130→點做法→套用挑檐相應定額(參見建施4,注:這里要套上挑檐及挑檐裝修和挑檐防水定額,并正確選擇相應代碼)→保存。用同樣的方法建TY600及TY600-3(三層)→ 點退出
2、畫挑檐: (1)、畫挑檐之前先建輔助軸。點輔助軸線按扭→點平行輔軸按扭→點2軸→偏移距離1200,軸線號1/2→點確認→點⑧軸→偏移距離-1200,軸線號1/7→點確認→點F軸 →偏移距離550,軸線號1/F→點確認→點⑨軸→偏移距離300,軸線號1/9→點確認→點圓形輔軸按扭→點(1/2,F(xiàn))→半徑=1750→點確認→點(1/7,F(xiàn))→半徑=1750→點確認。點挑 檐按扭→在屬性定義中調出TY600→打開偏移X=250,Y=-550→點(9,A)→X=-250,Y=-550→點(8,A)→X=250,Y =-550→點(2,A)→X=-550,Y=-550→點(1,A)→X=-550,Y=550, 點(1,F(xiàn))→關閉偏移→點1/F與圓形輔軸交點→點順小弧,半徑1750→點1/2軸與圓形輔軸交點→點連續(xù)線→點1/7軸與圓形輔軸交點→點順小弧→點1/F軸與圓形輔軸交點→點連續(xù)線 →打開偏移X= 250,Y=0,點(1/F,9)→點右鍵在屬性中調出TY1300→X=-250,Y=-900點(8,B)→X=250,Y=-900點(2,B)→點右鍵點挑檐鏡像按扭→按Ctrl選TY1300,TY600→ 點確認→點右鍵→關閉偏移→點1/9軸上任意兩點(可用放大)→點否
十八、三層畫法:
1、墻體畫法: 點“+”使樓層進入第三層。 點輔助軸線按扭→點平行輔軸按扭→點B軸線→偏移距離輸入1720,軸線號輸入1/B→點確認點墻體按扭進入畫墻狀態(tài)→在屬性定義欄內調出 WQ24→點(4,E)→點(4,1/B)→點(4,B)→點右鍵。點修改屬性→選需修改的墻體:(4,E)——(4,1/B)→點右鍵→起點高度輸入0→終點高度2400→點確認→點復制按扭→ 選擇(4,E)——(4, B)兩段墻→點右鍵→點(4,B)交點→點(6,B)交點→點右鍵→在屬性定義欄內調出XQ→點(4,E)→點(6,E)→點右鍵。在屬性欄內調出WQ24→打開偏移 →X=120,Y=-130→點(6,B)→X=-120,Y=-130→點(4,B)→點右鍵→關閉偏移。在屬性欄內調出NQ24→點(5,E)→點(5,1/B)→點(5,B)→點右鍵。點修改屬性→選擇(5,E) ——(5,1/B)墻段→點右鍵→起點高度填寫0→終點高度填2400→點確認。在屬性定義欄內調出虛墻XQ→點(4,1/B)→點(6,1/B)→點右鍵。
2、門窗畫法: 點門窗洞按扭進入畫門窗狀態(tài) 在屬性定義欄內調出M-3→點畫筆→按圖上相應位置點M-3。
3、梁畫法 點梁按扭進入畫梁狀態(tài)。在屬性定義欄內調出QL4→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選擇NQ24與4、6軸上的WQ24→點確認→點右鍵。在屬性定義欄內調出QL5→ 點布置按 扭→選擇B軸上的WQ24墻→點右鍵。 點修改屬性→選需修改的梁: QL4(4,E)—(4,1/B),(5,E)——(5,1/B),(6,E)——(6,1/B)→點右鍵→起點標高輸入6.2→終點標高8.6→點確認
4、畫板 點房間按扭→點生成房間按扭→點確定→點板按扭進入畫板狀態(tài)。在屬性定義中調出斜板XB3-100→點布置按扭→在所須要的房間上點一點→點縮到墻內邊線→點確認→用同樣方法布置其它斜板→點右鍵。用同樣的方法布置平板。點斜板定義按鈕→點XB3-100→點斜板一邊E軸→點斜板1/B軸上一角→基準邊標高6.2m→抬起點頂標高8.6m→點確認。用同樣的方法定義其它斜板。
5、畫三層挑檐: 點挑檐按扭進入畫挑檐狀態(tài): 點挑檐按扭→在屬性定義中調出TY600-3→打開偏移X=120,Y=-550→點(6,B)→X=-120,Y=-550→點(4,B)→點右鍵。
6、樓層塊復制 點樓層→點樓層塊復制→按左鍵將要復制的圖形全部拉入框內< l>