目錄

一、  標(biāo)高與軸網(wǎng)

二、  參數(shù)化創(chuàng)建族構(gòu)件基本流程

三、  結(jié)構(gòu)布置

四、  場地與場地構(gòu)件

五、  設(shè)計(jì)表現(xiàn)

習(xí)重點(diǎn):

Revit中的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的概念

使用Revit提供的結(jié)構(gòu)構(gòu)件完成項(xiàng)目中結(jié)構(gòu)柱、梁的布置

學(xué)習(xí)Revit中布置結(jié)構(gòu)構(gòu)件的方法和步驟,以及Revit中的其他結(jié)構(gòu)構(gòu)件的基本概念

1.1 標(biāo)高與軸網(wǎng)

標(biāo)高和軸網(wǎng)是道橋設(shè)計(jì)中重要的定位信息,是實(shí)現(xiàn)道橋三維設(shè)計(jì)的工作基礎(chǔ)與前提條件。

在Revit建模時(shí),應(yīng)遵循“由整體到局部”的原則,從整體出發(fā),逐步細(xì)化。

一、創(chuàng)建和編輯標(biāo)高

1、啟用Revit→“新建”→“項(xiàng)目”,樣板文件為“項(xiàng)目模板”;

2、單擊“管理”選項(xiàng)卡→項(xiàng)目單位→“長度”為mm,面積為㎡;

3、項(xiàng)目瀏覽器→“立面”視圖→繪制標(biāo)高。

4、移動鼠標(biāo)指針至標(biāo)高2位置,單擊標(biāo)高值,進(jìn)入標(biāo)高值文本編輯狀態(tài)。

5、軸網(wǎng)可以用過拾取線命令繪制,可以通過拾取模型線,符號線等。

1.png

6、標(biāo)高名稱可以改變,樓層平面名稱也隨之變。要修改標(biāo)高頭需要使用公制標(biāo)高頭的族樣板文。

2.png

3.png

7、單擊

4.png按鈕,在菜單中選擇“保存”選項(xiàng),指定保存位置并命名,將項(xiàng)目保存為.rvt格式的文件。

提示:

先標(biāo)高后軸網(wǎng),標(biāo)高在立面繪制,軸網(wǎng)在平面繪制; 

使用修改工具前必須切換至“修改”模式; 

修改樓層平面名稱可以選擇同步修改標(biāo)高名稱; 

標(biāo)高由標(biāo)高頭和標(biāo)高線形成的兩個(gè)部分組成; 

要修改標(biāo)高的標(biāo)頭需要使用公制標(biāo)高標(biāo)頭; 

Revit將捕捉已有標(biāo)高端點(diǎn)并顯示端點(diǎn)對齊藍(lán)色虛線。

二、 創(chuàng)建和編輯軸網(wǎng)

1、新建一個(gè)項(xiàng)目文件,切換至標(biāo)高1結(jié)構(gòu)平面視圖;

5.png

2、單擊“建筑”→“基準(zhǔn)”→“軸網(wǎng)”工具,進(jìn)入軸網(wǎng)繪制狀態(tài);

6.png

3、移動鼠標(biāo)指針單擊作為軸線起點(diǎn),并自動為該軸線編號為1。

4、確認(rèn)Revit處于放置軸網(wǎng)狀態(tài)。移動鼠標(biāo)指針到軸線起點(diǎn)右側(cè)任意位置,Revit將自動捕捉軸線的起點(diǎn),給出對齊捕捉參考線,并顯示臨時(shí)尺寸標(biāo)注。

5、“注釋”→“尺寸標(biāo)注”→“對齊”命令可以對軸網(wǎng)標(biāo)注尺寸。

7.png

8.png

6、尺寸標(biāo)注可以根據(jù)要求對標(biāo)注進(jìn)行鎖定,當(dāng)尺寸標(biāo)注應(yīng)用了“鎖定對象”命令后,尺寸線將無法通過尺寸標(biāo)注值修改。

9.png

7、對修改永久尺寸標(biāo)注的數(shù)值,先選強(qiáng)參照然后輸入要修改的尺寸,即單擊要修改的尺寸界線然后輸入要修改的值

10.png

8、尺寸界線的備用標(biāo)注屬性→編輯類型→備用單位;適用于需要標(biāo)注時(shí)對同一對象進(jìn)行兩種單位標(biāo)注。

11.png

提示:

當(dāng)繪制的軸線沿垂直方向時(shí),Revit會自動捕捉垂直方向;

軸網(wǎng)顯示2D是延伸或縮短只對當(dāng)前層有效,當(dāng)顯示3D時(shí)才對整個(gè)項(xiàng)目有效。2D狀態(tài)下軸網(wǎng)端點(diǎn)顯示為實(shí)心圓,3D狀態(tài)下狀態(tài)下軸網(wǎng)端點(diǎn)顯示為空心圓;

可以配合鍵盤選擇圖元,Alt加選,Shift減選,Tab切換選擇。

三、參照平面

1、在Revit中除使用標(biāo)高、軸網(wǎng)對象進(jìn)行項(xiàng)目定位外,還提供“參照平面”工具用于局部定位。 

2、參照平面的創(chuàng)建方式與標(biāo)高軸網(wǎng)類似。不同的是,它可以在立面視圖/結(jié)構(gòu)視圖,以及剖面視圖中創(chuàng)建參照平面。

12.png

3、當(dāng)視圖中的參照平面數(shù)量較多時(shí),可以在參照平面屬性面板中通過修改“名稱”參數(shù),為參照平面命名,以方便在其他視圖中找到指定參照平面。

13.png

4、可通過“建筑”選項(xiàng)卡→“工作平面”面板→“設(shè)置”來設(shè)置所繪制的參照平面作為繪制工作平面。 

1.2 參數(shù)化創(chuàng)建族構(gòu)建基本流程

在創(chuàng)建的模型中,大多數(shù)圖元都是以構(gòu)件的形式出現(xiàn),同類型的構(gòu)件之間存在尺寸差異,這些差異是通過參數(shù)的調(diào)整反映出來的,參數(shù)保存了圖元作為數(shù)字化建筑構(gòu)件的所有信息。所以參數(shù)化建族的方法解決了因尺寸不同而需要?jiǎng)?chuàng)建大量族的問題。

一、參數(shù)化創(chuàng)建族的基本方法和流程

1、14.png→新建→族→“公制結(jié)構(gòu)柱.rft”族樣板文件→進(jìn)入族編輯器。

15.png

↓↓

16.png

2、不選擇任何對象,“屬性”中的“在平面視圖中顯示族的預(yù)剪切”選項(xiàng)。

結(jié)構(gòu)柱族在樓層平面中顯示時(shí)是按族中預(yù)設(shè)的樓層平面剖切位置顯示結(jié)構(gòu)柱截面,還是按項(xiàng)目中實(shí)際的樓層平面視圖截面位置顯示結(jié)構(gòu)柱面截面。

不勾選,表示按項(xiàng)目中的實(shí)際截面位置顯示結(jié)構(gòu)柱剖切截面。

勾選,不管項(xiàng)目平面視圖剖切面高度如何,柱將使用在族編輯器平面視圖中指定的剖切面進(jìn)顯示。

17.png

3、選取公制結(jié)構(gòu)柱

創(chuàng)建→拉伸→繪制圓柱體的圓輪廓(直徑3.5m,高130m)→進(jìn)行尺寸標(biāo)注。

注:

創(chuàng)建的五種形式:實(shí)體和空心

拉伸:輪廓+高度;

融合:兩個(gè)輪廓,默認(rèn)先編輯底部,后編輯頂部;

放樣:路徑+輪廓;

放樣融合:先畫路徑,后編輯輪廓,即一個(gè)路徑+兩個(gè)輪廓;

旋轉(zhuǎn):輪廓+旋轉(zhuǎn)軸。

4、拾取尺寸線→“標(biāo)簽”→<添加參數(shù)>→添加“直徑”參數(shù)

18.png

5、在立面圖中對高度進(jìn)行尺寸標(biāo)注→標(biāo)簽→<添加參數(shù)>→添加“高”參數(shù);

6、完成尺寸參數(shù)化后如圖。

19.png

7、選中該柱體→“屬性”材質(zhì)瀏覽器→資源瀏覽器→查找混凝土→C35混凝土→完成基本參數(shù)設(shè)定。

20.png

↓↓

21.jpg

↓↓

22.png

二、  其他構(gòu)件的參數(shù)化建族

1、墩的族參數(shù)化

樁和墩材質(zhì)的相同,形狀相同,故墩可利用樁的族即可。

“族編輯器”→“載入到項(xiàng)目”

23.png

2、梁的族參數(shù)化

“公制結(jié)構(gòu)框架-梁和支撐”族模板

1.3 結(jié)構(gòu)布置

Revit中提供了一系列結(jié)構(gòu)工具,用于完成結(jié)構(gòu)模型。一般情況下,把參與承重的構(gòu)件,如結(jié)構(gòu)柱、梁、基礎(chǔ)、桁架等視為結(jié)構(gòu)構(gòu)件。如結(jié)構(gòu)柱、梁、基礎(chǔ)、桁架等視為結(jié)構(gòu)構(gòu)件。使用Revit可以在項(xiàng)目中布置并生成這些結(jié)構(gòu)構(gòu)件。

一、布置結(jié)構(gòu)柱

Revit中提供了兩種不同用途的柱:建筑柱和結(jié)構(gòu)柱。

建筑柱主要起裝飾和圍護(hù)作用;

結(jié)構(gòu)柱則主要用于支撐和承載重量?蔀榻Y(jié)構(gòu)柱進(jìn)行受力分析和配置鋼筋?梢栽趧(chuàng)建軸網(wǎng)后布置結(jié)構(gòu)柱,也可以在完成道橋設(shè)計(jì)模型后再添加結(jié)構(gòu)構(gòu)件。

1、單擊“結(jié)構(gòu)”→  “構(gòu)件”→“柱”黑色下拉箭頭,在列表中選擇“結(jié)構(gòu)柱”,進(jìn)入結(jié)構(gòu)柱放置狀態(tài)。

24.png

2、確認(rèn)“修改|放置結(jié)構(gòu)柱”上下文選項(xiàng)卡“放置”面板中結(jié)構(gòu)柱的生成方式為“垂直柱”即生成垂直于標(biāo)高的結(jié)構(gòu)柱。

3、在范圍框內(nèi)預(yù)顯示結(jié)構(gòu)柱,按Esc鍵退出放置柱模式。

25.png

4、選擇任意結(jié)構(gòu)柱,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“選擇全部實(shí)例 在整個(gè)項(xiàng)目中”選項(xiàng),選擇全部結(jié)構(gòu)柱。

提示:

結(jié)構(gòu)柱類型屬性中的參數(shù)內(nèi)容取決于結(jié)構(gòu)柱族中的參數(shù)定義。

Revit提供了兩種確定結(jié)構(gòu)柱高度的方式:高度和深度。

高度是指從當(dāng)前標(biāo)高到達(dá)的標(biāo)高方式確定結(jié)構(gòu)柱高度;

深度是指從設(shè)置的標(biāo)高到達(dá)當(dāng)前標(biāo)高的方式確定結(jié)構(gòu)柱高度。

1.4 場地與場地構(gòu)件

使用Revit提供的場地工具,可以為項(xiàng)目創(chuàng)建場地三維地形模型、場地紅線、道橋地坪等構(gòu)件,完成場地設(shè)計(jì)?梢栽趫龅刂刑砑又参、路燈等場地構(gòu)件,以豐富場地表現(xiàn)。

一、添加地形表面

使用“地形表面”工具,可以為項(xiàng)目創(chuàng)建地形表面模型。Revit提供了兩種創(chuàng)建地形表面的方式:放置高程點(diǎn)和導(dǎo)入測量文件。放置高程點(diǎn)的方式允許用戶手動添加地形點(diǎn)并指定點(diǎn)高程。Revit將根據(jù)已指定的高程點(diǎn),生成三維地形表面。

26.png

1、通過放置點(diǎn)方式生成地形表面

切換至“場地”結(jié)構(gòu)平面視圖,單擊“體量和場地”選項(xiàng)卡“場地建模”面板中的“地形表面”工具

27.jpg

如圖所示,單擊“工具”面板中的“放置點(diǎn)”工具,設(shè)置選項(xiàng)欄中的“高程”為某值,高程形式為“絕對高程”,即將要放置的點(diǎn)高程的絕對標(biāo)高為該值。

28.png

單擊“屬性”面板中“材質(zhì)”后的瀏覽按鈕,打開材質(zhì)對話框進(jìn)行場地材質(zhì)設(shè)置。單擊“表面”面板中的“完成表面”按鈕,將地形表面并切換至三維視圖。

29.png

2、通過導(dǎo)入數(shù)據(jù)創(chuàng)建地形表面

 Revit支持兩種形式的測繪數(shù)據(jù)文件:DWG等高線數(shù)據(jù)文件和高程點(diǎn)文件。

(1)打開已有的CAD等高線數(shù)據(jù)文件。切換至場地平面圖,如圖,單擊“插入”選項(xiàng)卡“導(dǎo)入”面板中的“導(dǎo)入CAD”按鈕,打開“導(dǎo)入CAD”對話框

30.jpg

(2)在“導(dǎo)入CAD格式”對話框中瀏覽至“等高線.dwg”文件如圖,設(shè)置對話框底部的“導(dǎo)入單位”為“米”,“定位”方式為“自動-原點(diǎn)到原點(diǎn)”,"放置于”選項(xiàng)設(shè)置為指定標(biāo)高。單擊“打開”按鈕,導(dǎo)入DWG文件。

31.png

(3)單擊“地形表面”工具,進(jìn)入地形表面編輯狀態(tài),如圖,單擊“工具”面板中導(dǎo)入實(shí)例”選項(xiàng)。“通過導(dǎo)入創(chuàng)建”→“選擇導(dǎo)入實(shí)例”選項(xiàng)。

32.jpg

(4)單擊拾取視圖中己導(dǎo)入的DWG文件,彈出“從所選圖層添加點(diǎn)”對話框該對話框顯示了所選擇DWG文件中包含的所有圖層。勾選“主等高線”和“次等高線”圖層,單擊“確定”按鈕,退出“從所先圖層添加點(diǎn)”對話框。

33.png

(5)Revit沿所選擇圖層中帶有高程值的等高線生成的高程點(diǎn)較密,單擊“工具”面板中的“簡化”工具,彈出“簡化表面”對話框,輸入“表面精度”值為100,單擊“確定”按鈕確認(rèn)該表面精度,剔除多余高程點(diǎn)。

34.png

(6)單擊“完成表面”按鈕完成地形表面模型。選擇導(dǎo)入的DWG文件,按Delete鍵刪除該DWG文件。

35.png

(7)單機(jī)”體量和場地”選項(xiàng)卡“場地建模”面板名稱右側(cè)的斜箭頭   彈出“場地設(shè)置”對話框,對主次等高線進(jìn)行設(shè)置。如圖,revit將按場地設(shè)置中設(shè)置的等高線間隔重新顯示地形表面的等高線。

36.png

(8)在樓層平面視圖,修改試圖比例1:500。單擊“體量和場地”選項(xiàng)卡“修改場地”面板中的“標(biāo)記等高線”工具,自動切換至“修改|標(biāo)記等高線”上下文選項(xiàng)卡。

37.jpg

(9)單擊“單位格式”后的“編輯”按鈕,打開“格式”對話框。不勾選“使用項(xiàng)目設(shè)置”選項(xiàng),設(shè)置等高線標(biāo)簽“單位”為“米”,確認(rèn)“舍入”方式為“0個(gè)小數(shù)點(diǎn)”,其他參數(shù)采用默認(rèn)值不變。

38.png

↓↓

39.png

(10)確認(rèn)不勾選選項(xiàng)欄中的“鏈”選項(xiàng),即不連續(xù)繪制等高線標(biāo)簽。適當(dāng)放大視圖,沿任意方向繪制等高線標(biāo)簽,等高線標(biāo)簽經(jīng)過的等高線將自動標(biāo)注等高線高程。

40.png

二、場地平整

實(shí)際工程中必須將原始的測量地形表面進(jìn)行開挖平整后,才可以作為建筑場地使,用并需要根據(jù)紅線范圍和場地場地設(shè)計(jì)標(biāo)高計(jì)算場地平整產(chǎn)生的量。

(1)單擊“體量和場地”→“修改場地”→“建筑紅線”→“創(chuàng)建建筑紅線→“通過繪制來創(chuàng)建”方式,進(jìn)入創(chuàng)建建筑紅線草圖模式

41.png

(2)確定“繪制”面板中建筑紅線的繪制方式為“直線”,勾選選項(xiàng)欄中的“鏈”選項(xiàng),確認(rèn)“偏移”值為0,不勾選“半徑”選項(xiàng):依次單擊A.B.C.D參照平面交點(diǎn),繪制封閉的建筑紅線。完成后,單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕完成建筑紅線。

42.png

(3)選擇地形表面圖元,修改“屬性”面板中的“創(chuàng)建的階段”為“現(xiàn)有”,即地形表面所在的階段為“新構(gòu)造”,其他參數(shù)不變,單擊“應(yīng)用”按鈕應(yīng)用設(shè)置。

(4)單擊“體量和場地”→“修改場地”→“平整區(qū)域”→"編輯平整區(qū)域"對話框,選擇“基于周界點(diǎn)新建地形表面”方式,單擊拾取地形表面圖元,revit將進(jìn)入到“修改|編輯表面”并沿所拾取地形表面邊界位置生成新的高程點(diǎn)。

43.png

(5)按ESC鍵兩次,退出當(dāng)前“放置點(diǎn)”工具。選擇邊界上靠近A點(diǎn)位置任意一個(gè)高程點(diǎn),將其拖拽至A點(diǎn)處參照平面交點(diǎn)處,同理將其他三點(diǎn)拖拽到處參照平面交點(diǎn)處,選擇其他邊界點(diǎn),按Delete鍵將其刪除。

44.png

(6)框選A.B.C.D位置上的高程點(diǎn)修改“屬性”面板中的“立面”高程值為28米,即平整后的地形表面將與建筑紅線的形狀完全一致,且平整后地形平面設(shè)計(jì)標(biāo)高為28米

45.png

(7)按ESC鍵兩次退出當(dāng)前選擇集。修改“屬性”→“名稱”→“整平場地形”。確認(rèn)場地階段為“新構(gòu)造”,其他參數(shù)不變。單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕,完成地形表面編輯。

46.jpg

(8)切換至“明細(xì)表|數(shù)量”視圖類型中的“地形明細(xì)表”視圖,在該明細(xì)表中,已經(jīng)統(tǒng)計(jì)顯示了該平整的場地的各種放量信息。

47.png

三、增加道路橋梁地秤

創(chuàng)建地形表面后,可以沿道路橋梁輪廓?jiǎng)?chuàng)建道路橋梁地坪

(1)結(jié)構(gòu)平面視圖,單擊“體量和場地”選項(xiàng)卡“場地建模”面板中的“建筑地坪”工具,進(jìn)入“創(chuàng)建建筑地坪邊界”編輯狀態(tài)。

(2)單擊“屬性”面板中的“編輯類型”按鈕,打開“類型屬性”對話框。單擊“重命名”按鈕,在彈出“重命名”對話框的“新名稱”文本框中輸入“建筑”,單擊“確定”按鈕,返回“類型屬性”對話框

(3)完成后單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕,按指定輪廓?jiǎng)?chuàng)建道橋地坪,完成后的道橋地坪。

48.png

(4)切換至場地平面視圖,根據(jù)圖所示尺寸和位置,繪制參照平面。

49.png

(5)單擊“體量和場地”→“場地建模”→“建筑地坪”→“修改丨創(chuàng)建建筑地坪邊界”上下文選項(xiàng)卡。打開類型屬性對話框,復(fù)制出名稱為“河道”的新建筑地坪類型,單擊類型參數(shù)列表中結(jié)構(gòu)參數(shù)按鈕侯的“編輯”按鈕,彈出“編輯部件”對話框。設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕兩次,退出“類型屬性”對話框。

50.png

(6)繪制建筑地坪邊界輪廓、完成后,單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕,完成現(xiàn)有道路橋梁地坪。

(7)建筑地坪會自動剪切場地圖元。

(8)切換至室外地坪結(jié)構(gòu)平面視圖使用板構(gòu)件工具,修改板“結(jié)構(gòu)”層的厚度,修改材質(zhì)為“液體-場地-水”設(shè)置完成后,單擊“確定”按鈕兩次,退出“類型屬性”對話框。

四、場地構(gòu)件

Revit提供了“場地構(gòu)件”工具,可以為場地添加樹木、路燈等構(gòu)件。這些構(gòu)件均依賴于項(xiàng)目中載入的構(gòu)件族,必須先將構(gòu)件族載入到項(xiàng)目中才能使用這些構(gòu)件。

(1)切換至“場地地坪”結(jié)構(gòu)平面視圖,載入RPC灌木,RFC室外路燈。

51.png

(2)切換至“體量和場地”→“場地建模”→“場地構(gòu)件”→“修改丨場地構(gòu)件”

(3)確認(rèn)選項(xiàng)欄中的當(dāng)前構(gòu)件類型為“RFC灌木”,捕捉位置,單擊鼠標(biāo)左鍵放置RFC灌木構(gòu)件。

(4)使用“場地構(gòu)件”工具,在類型列表中選擇當(dāng)前構(gòu)件類型為,打開“類型屬性”對話框。單擊“渲染外觀”類型參數(shù)后的瀏覽按鈕,彈出“渲染外觀庫”對話框。單擊頂部“類別”列表,在列表中選擇將在預(yù)覽窗口中顯示所有該類別渲染外觀。設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕,返回“類型屬性”對話

52.jpg

(5)在“類型屬性”對話框中,單擊“渲染外觀屬性”類型參數(shù)后的“編輯”按鈕,打開“渲染外觀屬性”對話框。勾選“投射反射”選項(xiàng)后,將在渲染RPC構(gòu)件時(shí)玻璃幕墻等具備反射屬性的對象會反射該構(gòu)件完成后一單擊“確定”按鈕,返回“類型屬性”對話框。再次單擊“確定”按鈕,退出“類型屬性”對話框。

53.png

渲染↓

54.png

提示:

在單擊鼠標(biāo)左鍵放置構(gòu)件前,按鍵盤空格旋轉(zhuǎn)90°角度旋轉(zhuǎn)構(gòu)件。

所有的“場構(gòu)件”族均會出現(xiàn)在“構(gòu)件”族類型列表中。

Revit提供了“公制場地.rte”、“公制植物.rte”和“公制RPC.rte”,用于用戶自定義各種場地構(gòu)件。

1.5 設(shè)計(jì)表現(xiàn)

在傳統(tǒng)二維模式下進(jìn)行方案設(shè)計(jì)時(shí)無法很快地校驗(yàn)和展示道橋的外觀形態(tài),對于內(nèi)部空間的情況更是難于直觀地把握。在Revit中我們可以實(shí)時(shí)地查看模型的透視效果、創(chuàng)建漫游動畫、進(jìn)行日光分析等,并且方案階段的大部分工作均可在Revit中完成,無需導(dǎo)出到其他軟件,使設(shè)計(jì)師在與甲方進(jìn)行交流時(shí)能充分表達(dá)其設(shè)計(jì)意圖。

5種模型圖形表現(xiàn)形式:

q線框

q隱藏線

q著色

q一致的顏色

q真實(shí)

光線追蹤:只在三維視圖中應(yīng)用;可以創(chuàng)建照片級效果、可在光線追蹤模式下進(jìn)行漫游、僅能在64位系統(tǒng)使用。單擊視圖底部的視覺樣式按鈕,彈出模型圖形樣式列表,循環(huán)切換各個(gè)模式,得到如下幾種顯示效果:

55.png

線框

56.png

隱藏線

57.png

著色

58.png

一致的顏色

58.png

真實(shí)

1、5種顯示樣式的區(qū)別

(1)“著色模式”、“一致的顏色模式”:顏色受“材質(zhì)”對話框中“圖形”選項(xiàng)卡“著色”參數(shù)的影響,在三維視圖中對建筑構(gòu)件的材質(zhì)進(jìn)行標(biāo)記需要先鎖定圖元。

“真實(shí)”模式下的模型外觀:由“材質(zhì)”對話框中的“外觀”選項(xiàng)卡決定。如果把“將渲染外光用于著色”選中,此時(shí)會提取“外觀”選項(xiàng)卡中的顏色參數(shù)作為模型顯示的顏色。

(2)“著色”和“一致的顏色”的區(qū)別:在于著色模式考慮了日光投射的影響,模型有暗面、明面之分;而一致的顏色則不考慮任何光照,它的每個(gè)面的顏色都一致。

59.png

2、“圖形選項(xiàng)”的設(shè)置

(1)單擊視圖底部的視覺樣式按鈕,彈出模型圖形樣式列表,在列表中選擇“圖形顯示選項(xiàng)”按鈕,打開“圖形顯示選項(xiàng)”對話框。

61.png

62.png

(2)打開“模型顯示”板塊中的“樣式”下拉菜單,可以切換之前所述的5種顯示模式,如果把“顯示邊”去除,將不再顯示模型表面的邊緣,同時(shí)還可以在“輪廓”參數(shù)中選擇模型邊緣的線樣式。

63.png

(3)Revit中還提供了透明度設(shè)置的顯示模式

(4)“照明”板塊中的“日光設(shè)置”參數(shù)用來設(shè)置日光的方位,“日光和陰影強(qiáng)度”滑塊用來控制視圖中光和陰影的效果。日光和陰影設(shè)置中,時(shí)間間隔可以設(shè)置為一天、一周或一個(gè)月。               

    64.png

(5)“背景”板塊用來在三維視圖中設(shè)置模型顯示的背景,具體參數(shù)如表所示為在關(guān)閉和打開“背景”時(shí)的視圖效果。

65.png

66.jpg

提示: 

以上案例是圖形在三維視圖模式下的表現(xiàn)樣式,需要注意的是這里的大部分設(shè)置不只是在三維視圖下有效,在平面、立面、剖面視圖中也同樣有效。5種視覺樣式的應(yīng)用會逐漸消耗計(jì)算機(jī)資源,啟用陰影也會耗費(fèi)較多資源,所以用戶可根據(jù)項(xiàng)目情況適時(shí)選擇合適的表達(dá)方式。

三、渲染視圖設(shè)置和布景

大部分道橋構(gòu)件在創(chuàng)建完畢后就可以進(jìn)行照片級渲染,以觀察方案的情況。在Revit中要得到真實(shí)外觀效果,我們需要在渲染之前為各個(gè)構(gòu)件賦予材質(zhì)。我們可以通過在構(gòu)件類型屬性設(shè)置里面更改構(gòu)件的材質(zhì)類型,從而達(dá)到我們對構(gòu)件材質(zhì)的需求。

使用相機(jī)工具可以為項(xiàng)目創(chuàng)建任意視圖。在進(jìn)行渲染之前需根據(jù)表現(xiàn)需要添加相機(jī),以得到各個(gè)不同的視點(diǎn)。

(1)單擊“視圖”選項(xiàng)卡中的“三維視圖”工具下拉列表,在列表中選擇“相機(jī)”工具。

67.jpg

(2)單擊鼠標(biāo),放置相機(jī)視點(diǎn),向右上方移動鼠標(biāo)指針至“目標(biāo)點(diǎn)”位置,單擊鼠標(biāo)生成三維透視圖。被相機(jī)三角形包圍的區(qū)域就是可視的范圍,其中三角形的底邊表示遠(yuǎn)端的視距,“圖元屬性”對話框中不勾選“遠(yuǎn)剪裁激活”選項(xiàng),則視距變?yōu)闊o窮遠(yuǎn),將不再與三角形底邊距離相關(guān)。

68.png

69.png

用相機(jī)確定好三維透視圖后,可以將三維視圖保存并鎖定,單擊底部視圖控制欄中的70.png按鈕,在彈出的菜單中單擊“保存方向并鎖定視圖”命令?梢栽俅螁螕舻撞恳晥D控制欄的71.png按鈕,在彈出的菜單中單擊“解鎖視圖”命令即可。在彈出的菜單中單擊“恢復(fù)方向并鎖定視圖”命令,進(jìn)行還原。

四、  渲染設(shè)置及圖像輸出

創(chuàng)建好相機(jī)后,可以啟動渲染器對三維視圖進(jìn)行進(jìn)行渲染。

1、渲染優(yōu)化方案(提高渲染性能)

(1)隱藏不必要的模型圖元。

(2)將視圖的詳細(xì)程度修改為粗略或中等。

(3)僅渲染三維視圖中需要在圖像中顯示的那一部分,忽略不需要的區(qū)域。

(4)優(yōu)化燈光數(shù)量,燈光越多,需要的時(shí)間也越多。

 在Revit中,創(chuàng)建全景圖,可使用云渲染。                

2、室外渲染

(1)打開項(xiàng)目文件。單擊視圖控制欄中的“渲染”按鈕,打開“渲染”對話框。“渲染”對話框中各參數(shù)功能和用途說明。

73.jpg

(2)參數(shù)設(shè)置完成后,單擊“渲染”按鈕即可進(jìn)行渲染,渲染完成,單擊“保存到項(xiàng)目中”按鈕可以將渲染結(jié)果保存到項(xiàng)目中。

74.jpg

五、 漫游動畫

在Revit中還可以使用“漫游”工具制作漫游動畫,讓項(xiàng)目展示更加身臨其境,下面使用“漫游”工具在橋梁項(xiàng)目的外部創(chuàng)建漫游動畫。

(1)切換至標(biāo)高1結(jié)構(gòu)平面視圖,單擊“視圖”→“三維視圖”工具,下拉、列表,在列表中選擇“漫游”工具,如圖所示。

75.png

(2)在出現(xiàn)的“修改l漫游”選項(xiàng)卡中勾選選項(xiàng)欄中的“透視圖”選項(xiàng),設(shè)置“偏移量”視點(diǎn)的高度為1750mm,設(shè)置基準(zhǔn)標(biāo)高為標(biāo)高1。

(3)移動鼠標(biāo)指針至繪圖區(qū)域中,依次單擊放置漫游路徑中關(guān)鍵幀相機(jī)位置。在關(guān)鍵幀之間Revit將自動創(chuàng)建平滑過渡,同時(shí)每一幀也代表一個(gè)相機(jī)位置,也就是視點(diǎn)的位置。如果某一關(guān)鍵幀的基準(zhǔn)標(biāo)高有變化,可以在繪制關(guān)鍵幀時(shí)修改選項(xiàng)欄中的基準(zhǔn)標(biāo)高和偏移值,可形成上下穿梭的漫游效果。  

(4)在平面圖中選擇漫游路徑,進(jìn)入“修改|相機(jī)”所示上下文選項(xiàng)卡,單擊“漫游”面板中的“編輯漫游”工具,漫游路徑將變?yōu)榭删庉嫚顟B(tài)。選項(xiàng)欄中共提供了4種方式用于修改游路徑,分別是控制活動相機(jī),編輯路徑、添加關(guān)鍵幀和刪除關(guān)鍵幀。

(5)如果修改控制方式為“活動相機(jī)”路徑會出現(xiàn)紅色圓點(diǎn),表示關(guān)鍵幀呈現(xiàn)相機(jī)位置及可視三角范圍。

(6)分別控制各關(guān)鍵幀處相機(jī)的視距、目標(biāo)點(diǎn)高度、位置、面板中的控制按鈕,可以使用視線范圍等。    

(7)可以設(shè)置選項(xiàng)欄中的“控制”方式為“路徑”,進(jìn)入路徑編輯狀態(tài)。在平面圖中拖動關(guān)鍵幀,調(diào)整路徑在平面上的布局,按住并拖動關(guān)鍵幀夾點(diǎn)調(diào)整關(guān)鍵幀的高度。根據(jù)項(xiàng)目的需要可以為路徑添加或減少關(guān)鍵幀。

76.png

(8)打開“實(shí)例屬性”對話框,單擊其他參數(shù)分組中“漫游幀”參數(shù)后的按鈕,打開“漫游幀”對話框。可以修改“總幀數(shù)”和“幀/秒”值,以調(diào)節(jié)整個(gè)漫游動畫的播放時(shí)間。

漫游動畫總時(shí)間=總幀數(shù)÷幀率(幀/秒)。

(9)切換至漫游視圖,選擇漫游視圖中的剪裁邊框,切換至“修改|相機(jī)”,單擊“漫游”面板中的“編輯漫游”按鈕,單擊“播放”回放完成的漫游。

(10)預(yù)覽滿意后,單擊“應(yīng)用程序菜單”按鈕,在列表中選擇“導(dǎo)出—漫游和動畫—漫游”選項(xiàng),設(shè)置導(dǎo)出視頻文件的大小和格式,設(shè)置完畢后確定保存的路徑即可導(dǎo)出漫游動畫。

77.png

使用漫游工具,可以更加生動地展示設(shè)計(jì)方案,并輸出為獨(dú)立的動畫文件,方便非Revit用戶使用和播放漫游結(jié)果。在輸出漫游動畫時(shí),可以選擇渲染的方式輸入更為真實(shí)的漫游結(jié)果。