在使用3dmax進(jìn)行建模并給模型添加材質(zhì)貼圖的時(shí)候,很容易出現(xiàn)明明導(dǎo)入的材質(zhì)貼圖分辨率很高,在視圖中卻顯示不清晰很模糊。小編教你怎么解決3dmax貼圖顯示不清晰、模糊的問題,一起來看看吧!

步驟一、啟動(dòng)3dmax打開“材質(zhì)編輯器”,選擇一個(gè)材質(zhì)球。點(diǎn)擊“漫反射”后的小方塊,打開它的漫發(fā)射貼圖通道并指定一個(gè)“棋盤格”的程序貼圖,并設(shè)置參數(shù)。將材質(zhì)賦予模型,可以看到現(xiàn)在的3dmax貼圖顯示不清晰很模糊,要如何解決呢?

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步驟二、為模型整體或者選定的面再重新再添加一個(gè)“UVW修改器”進(jìn)行調(diào)整來解決3dmax貼圖顯示很模糊。

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步驟三、打開“uvw展開”修改器的子層級(jí),點(diǎn)擊“面”。也就在面層級(jí)下操作。然后選擇在模型上選擇頂面來進(jìn)行3dmax貼圖顯示不清晰的調(diào)整。

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步驟四、然后在“UVW展開”修改器操作面板中點(diǎn)擊“編輯”,從而打開“UVW展開”編輯面板,這里可以對(duì)3dmax模型貼圖顯示不清晰很模糊的面執(zhí)行貼圖uv坐標(biāo)的精細(xì)修改和調(diào)整。編輯面板中紅框標(biāo)注,而且也是紅亮顯示的就是模型中相對(duì)應(yīng)的面。

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步驟五、點(diǎn)擊后,它會(huì)在展開修改器編輯面板中高亮顯示,然后再點(diǎn)擊一次關(guān)閉“平面”。第一次點(diǎn)擊“平面”是指定貼圖坐標(biāo),點(diǎn)擊后要再次點(diǎn)擊,才能對(duì)這個(gè)坐標(biāo)進(jìn)行調(diào)整操作,或者對(duì)下一個(gè)模型中的“面”進(jìn)行3dmax貼圖不清晰編輯操作。

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步驟六、通過編輯面板中紅框標(biāo)注處的各種縮放和點(diǎn)選移動(dòng)工具,對(duì)面板中各個(gè)部分的貼圖UV進(jìn)行進(jìn)一步的精細(xì)調(diào)整避免出現(xiàn)3dmax貼圖不清晰很模糊的情況。

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步驟七、在調(diào)整過程中,可以開啟材質(zhì)編輯器中的“在視圖中顯示標(biāo)準(zhǔn)貼圖”功能,從而一邊看效果一邊調(diào)整。而且注意看調(diào)整的位置大小和背景的貼圖的對(duì)應(yīng)關(guān)系。渲染后,效果比之前有很大改善,模型3dmax貼圖顯示不清晰很模糊的清晰度有了很大提升。

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