有些時候在部分特殊的3dmax場景中,加入火焰燃燒特效會讓場景更有氛圍,這個時候我們就需要用到粒子噴射器的功能了。本期,就來和小編一起看看使用3dmax粒子噴射器制作火焰燃燒特效的圖文步驟吧!
步驟一、打開3dmax軟件,在Top視圖中添加一個3dmax粒子噴射器來制作燃燒特效。
步驟二、調(diào)整下3dmax粒子發(fā)射器的噴射參數(shù),為了觀察效果,把時間滑塊拖動到30幀的位置,并調(diào)整噴射的密度和范圍達到更逼真的燃燒特效效果。
步驟三、把3dmax燃燒特效粒子的渲染方式改變成面片方式,并使用3dmax粒子噴射器給粒子一個材質(zhì),調(diào)整其主體色為橘黃色。勾選雙面材質(zhì)和面貼圖,并選擇3dmax粒子材質(zhì)為疊加方式,然后在OP透明通道加入:漸變貼圖。
步驟四、按Shift+Q渲染查看使用3dmax粒子噴射器制作燃燒特效的結(jié)果,粒子的大小決定了火焰的濃密程度,還可以改變主體顏色獲得不同的燃燒效果。