有三種方法:
一種是VR材質(zhì)的漫反射貼圖給一個VR邊紋理材質(zhì),顏色給黑色就好了,像素官寬度是線的粗細:
一種是添加一個特效,還有一種就是原地復制一個模型,給個Lattice修改器,然后給個黑色材質(zhì)。
最粗暴的方法就是,原地復制一個模型給個Lattice修改器變成線型,給個黑色材質(zhì)
有三種方法:
一種是VR材質(zhì)的漫反射貼圖給一個VR邊紋理材質(zhì),顏色給黑色就好了,像素官寬度是線的粗細:
一種是添加一個特效,還有一種就是原地復制一個模型,給個Lattice修改器,然后給個黑色材質(zhì)。
最粗暴的方法就是,原地復制一個模型給個Lattice修改器變成線型,給個黑色材質(zhì)