cgmagic在3dmax怎么換版?CG Magic是一款3ds Max 智能化輔助設(shè)計(jì)插件,支持軟件3ds Max2012-2021(Design)、V-Ray 5與Corona 6。支持3ds Max 文件版本轉(zhuǎn)換,最低可轉(zhuǎn)至3ds Max 2012版 一鍵轉(zhuǎn)化,今天,小編為大家?guī)砹薱gmagic在3dmax版本轉(zhuǎn)化圖文教程。感興趣的朋友快來了解一下吧。

首先需要先下載軟件,下載地址如下

 

cgmagic在3dmax版本轉(zhuǎn)化圖文教程

可支持2013~2018版本文件轉(zhuǎn)換,從此版本轉(zhuǎn)換不求人!

(僅提供低版本客戶端無法打開高版本文件操作)

場(chǎng)景優(yōu)化

燈光優(yōu)化

針對(duì)場(chǎng)景中的燈光功能進(jìn)行優(yōu)化

IES轉(zhuǎn)VRayIES

將當(dāng)前場(chǎng)景中Max標(biāo)準(zhǔn)燈光轉(zhuǎn)換為VRayIES燈光

模型優(yōu)化

模型轉(zhuǎn)代理

當(dāng)前選擇的物體轉(zhuǎn)換為VR代理

場(chǎng)景垃圾清理

針對(duì)場(chǎng)景中空?qǐng)D層、空物體、緩存、丟失插件進(jìn)行清理操作。

設(shè)置相關(guān)性

調(diào)整當(dāng)前Max的核心占用

參數(shù)優(yōu)化

化當(dāng)前場(chǎng)景中的渲染參數(shù)

渲染

伽馬校正

可將已渲染出來的圖片進(jìn)行二次Gamma校正

參數(shù)預(yù)設(shè)

可對(duì)文件進(jìn)行參數(shù)預(yù)設(shè)定

渲染模式

針對(duì)燈光、草圖提前測(cè)試渲染

多文件渲染

開啟通道渲染

勾選通道即渲染相關(guān)通道

開啟光子大小

渲染場(chǎng)景的光子分辨率調(diào)節(jié)

材質(zhì)

材質(zhì)編輯器

針對(duì)材質(zhì)操作提供更便捷服務(wù)

導(dǎo)入材質(zhì)

勾選多維子,垢,置換,坡度漸變,同名材質(zhì),在點(diǎn)擊導(dǎo)入即可將當(dāng)前場(chǎng)景中對(duì)應(yīng)的材質(zhì)貼圖展示在材質(zhì)編輯器面板

文件管理

路徑修復(fù)

將當(dāng)前場(chǎng)景中的貼圖,光域網(wǎng),代理文件路徑進(jìn)行修復(fù)

貼圖找模型

通過點(diǎn)擊導(dǎo)入貼圖以及查找模型來查找當(dāng)前貼圖賦予的對(duì)象

文件歸集

1、 將當(dāng)前場(chǎng)景中的貼圖,光域網(wǎng),代理文件進(jìn)行歸集;

2、 輸出路徑為設(shè)置面板中的項(xiàng)目路徑;

重名修改

勾選貼圖,代理,材質(zhì),光度學(xué)在點(diǎn)擊修改即可對(duì)當(dāng)前場(chǎng)景中對(duì)應(yīng)的重名項(xiàng)進(jìn)行修復(fù)

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