3DSMAX中有很多命令,今天我們就來看看樞軸命令的使用方法和注意事項,請看下問詳細介紹。

 

樞軸命令的位置:選擇一個對象(可編輯多邊形),打開石墨建模工具->建模選項卡->多邊形面板。如圖所示。

樞軸工具設(shè)置較多,通常點擊小三角,打開樞軸工具設(shè)置,如圖。

1、選擇一個多邊形。

2、點擊拾取轉(zhuǎn)樞按鈕,處于拾取樞軸模式時,點擊一條該對象內(nèi)的邊作為樞軸。

3、設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度和分段數(shù)。效果如圖。

注意事項1:如果所選樞軸是所選多邊形上的邊,則旋轉(zhuǎn)時,不管分段數(shù)多少,這條邊不會被復制成多個。

注意事項2:如果所選的多邊形有多個,這多個多邊形會連體進行樞軸。效果如圖。

注意事項3:樞軸使用靈活方便,比如我們可以用于平面圖形:選中圓,以長方形邊做軸,看起來類似于車削。但是,要注意原來的多邊形會被清除,也就是不封底的。

以上就是3DSMAX中樞軸命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注土木工程網(wǎng)。