本教程是向大家介紹利用3dmax2013鏈接約束制作魔方動畫過程,教程難度不大,覺得不錯,推薦過來,與大家一起分享學(xué)習(xí),希望對大家有所幫助!

制作魔方步驟:

 ◆ 創(chuàng)建一個魔方

◆ 創(chuàng)建第一個鏈接

◆ 創(chuàng)建第一個動畫

◆ 創(chuàng)建第二個鏈接

◆ 創(chuàng)建第二個動畫

◆ 創(chuàng)建最后一個鏈接

◆ 創(chuàng)建最后一個動畫

 本教程是向大家介紹利用3dmax2013鏈接約束制作魔方動畫過程,教程難度不大,覺得不錯,推薦過來,與大家一起分享學(xué)習(xí),希望對大家有所幫助!

◇ 創(chuàng)建一個魔方

 在場景中創(chuàng)建一個長寬高各為20的立方體,再設(shè)定它的軸對齊到自身中心,然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

 選擇多邊形的“邊”層級,選中所有邊,單擊切角設(shè)置,指定切角量為1,分段數(shù)也為1。

 

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 接著復(fù)制26個立方體,再進(jìn)行對齊,讓它看起來是個魔方的樣子。

 

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 ◇ 創(chuàng)建第一個鏈接

 我選擇將周圍的立方體鏈接至中間的立方體上,這樣,只需為中間的立方體添加動畫就能夠帶動周圍的立方體了。

 我先制作右邊這個面的動畫,再做左面的動畫,最后做上面的動畫。

 選擇右面的周圍八個立方體,然后單擊菜單“動畫”→“約束”→“鏈接約束”,然后鼠標(biāo)會拖出一根虛線,將虛線拖動到中間的立方體上單擊鼠標(biāo)左鍵。此時,周圍八個立方體都被鏈接到中間的立方體上了,當(dāng)你移動或旋轉(zhuǎn)中間的立方體時,周圍的八個立方體也會隨著改變位置和方向。

 ◇ 創(chuàng)建第一個動畫

 打開自動關(guān)鍵點(diǎn),打開角度捕捉,將時間滑塊拖動至30幀,然后選擇旋轉(zhuǎn)工具。選中中間的立方體,以Y軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)90度。

 這樣,第一個動畫完成了,你可以拖動時間滑塊觀看動畫。在創(chuàng)建第二個鏈接前,記得關(guān)閉自動關(guān)鍵點(diǎn)。

 ◇ 創(chuàng)建第二個鏈接

 現(xiàn)在,將左面周圍的八個立方體鏈接至中間的立方體。

 ◇ 創(chuàng)建第二個動畫

 打開自動關(guān)鍵點(diǎn),選擇中間的立方體,在第30幀處單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”,就是左側(cè)那個鑰匙。

 將時間滑塊移至60幀,將中間的立方體以X軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)90度。

 第二個動畫也做好了,記得關(guān)閉自動關(guān)鍵點(diǎn)。

 ◇ 創(chuàng)建最后一個鏈接

 創(chuàng)建最后一個鏈接,選擇上面的周圍八個立方體,將它們鏈接到中間的立方體上。

 ◇ 創(chuàng)建最后一個動畫

 打開自動關(guān)鍵點(diǎn),選擇中間的立方體,在第60幀處單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”,將時間滑塊移至100幀,使用旋轉(zhuǎn)工具以立方體的Z軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)180度。

 動畫已經(jīng)做完了,其實(shí)還可以修改一下時間軸上的關(guān)鍵點(diǎn)使動畫看起來不那么死板,比如說旋轉(zhuǎn)的時候給它旋轉(zhuǎn)100度,然后再退回來10度。

教程結(jié)束,以上就是使用3dmax2013鏈接約束制作魔方動畫全過程,希望大家看完之后有一定的幫助,謝謝大家觀看!