水,往往給人一種靈性的感覺,在我們拍攝的照片中如果多了水的成分,將會(huì)使照片更加吸引人。今天,我們就利用3ds max來為平淡的照片中注入一池清水,讓照片效果錦上添花。
第一步:?jiǎn)?dòng)3ds max8中文版,進(jìn)入“創(chuàng)建→幾何體”子命令面板中,單擊“平面”按鈕,在頂視圖和前視圖中各創(chuàng)建一個(gè)平面,接下來轉(zhuǎn)入到“修改”命令面板中,修改它們的參數(shù)值。在“參數(shù)”卷展欄中的設(shè)置它們的“長(zhǎng)度”為200,“寬度”為300,其它參數(shù)值默認(rèn),然后單擊主工具欄中的“選擇并移動(dòng)”工具,將兩個(gè)平面調(diào)整為相互垂直的狀態(tài)。如圖1所示。
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圖1 用3ds Max創(chuàng)建平面
第二步:設(shè)置兩個(gè)平面材質(zhì)。選中頂視圖中的平面,單擊主工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開“材質(zhì)編輯器”對(duì)話框。選中一個(gè)材質(zhì)樣本球后展開“貼圖”卷展欄,勾選中“漫反射顏色”材質(zhì)通道,并單擊其右側(cè)的“None”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對(duì)話框,接著在其中選中“平面鏡”貼圖并返回,如圖2所示。
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圖2 3ds Max選擇材質(zhì)
第三步:在“平面鏡參數(shù)”卷展欄中的“模糊”區(qū)域內(nèi),設(shè)置“模糊”參數(shù)值為10.0;在“扭曲”區(qū)域中,選擇“使用內(nèi)置噪波”選項(xiàng),然后在其中的“噪波”區(qū)域中選擇“湍流”選項(xiàng),并設(shè)置“級(jí)別”參數(shù)值為20.0,其它參數(shù)值默認(rèn),如圖3所示。
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圖3 設(shè)置平面鏡參數(shù)
小提示:平面鏡類似于兩個(gè)共面或者平面表面。平面鏡參數(shù)面板的上半部分是用來對(duì)平面的反射進(jìn)行有關(guān)的屬性設(shè)置。“模糊”區(qū)域用來確定是否在平面反射的過程中使用模糊處理,以及設(shè)置有關(guān)模糊程度的大小。“渲染”區(qū)域用來控制在渲染過程中的一些方式兩種渲染方式分別為“只渲染第一幀”和“每N幀”進(jìn)行渲染。“使用環(huán)境貼圖”復(fù)選框用來確定是否在平面鏡反射過程中使用環(huán)境貼圖“應(yīng)用于帶ID的面”復(fù)選框用來指定材質(zhì)的ID。