通過下面三種方法可以設置3dmax的模型細分。 方法一:用快捷鍵 3dmax曲面細分的快捷鍵是Q,用快捷鍵就可以進行模型細分 方法二:轉換為可編輯多邊形 右鍵點擊模型將其轉換為可編輯多邊形后,然后就可以在編輯多邊形的面板下,先找到細分的選項,將其勾選,再設置一下迭代的數(shù)值,然后就可以對當前的多邊形進行不同程度的細分,使其表面更光滑。 方法三:使用HSDS修改器 HSDS【層次細分曲面】修改器是一種修整工具,在處理低多邊形模型(例如P-38Lightning)時,使用它可獲得最佳效果,在“HSDS參數(shù)”卷展欄上啟用“多邊形”按鈕,再點擊細分就可以增加模型面數(shù),使模型曲面更加平滑。