一、建模開始前一定要記得設(shè)置單位,最好是常用的毫米(mm)。

二、軟件操作要快,鼠標(biāo)和鍵盤的結(jié)合才能真正快。SU的自定義快捷鍵可以為單字母或CTRL、SHIFT、ALT加單字母。最好定義成跟常用的如CAD一樣的快捷鍵,最常用的是下面的命令,建議你將它定義為如下:畫線L、畫弧A、畫圓C、平行拷貝O、移動M、刪除E、旋轉(zhuǎn)R、縮放S、放大Z、填充材質(zhì)H、畫矩形和拉伸可依你認(rèn)為易記的來定義。

三、在切換命令時初學(xué)者往往會不知如何結(jié)束正在執(zhí)行的命令,所以特別建議你將選擇定義為空格鍵。按ESC鍵可取消正在執(zhí)行的操作或習(xí)慣按一下空格鍵結(jié)束正在執(zhí)行的命令,將會十分方便,又可避免誤操作。

另外快捷鍵不要定義得太多,常用的即可,除非你的記性很好,呵呵。

四、在su中用畫線、畫矩形等幾個簡單的命令即可建模,期間不會有任何的面板切換,連數(shù)據(jù)輸入面板也不用點擊。相信用過MAX建模的人對面板的頻繁切換之麻煩有深切體會。另外,對面的任意切割、直觀的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放樣命令的存在可以建出很多復(fù)雜的模型。

五、SU的捕捉是自動的,有端點、中點、等分點、圓心、面等。對建模過程中的大部分命令都適用,加上可輸入實際數(shù)據(jù),所以不必?fù)?dān)心精確對齊和準(zhǔn)確性等問題。

六、su建模大部分可通過面拉伸成物體來完成。而面是可很方便的通過畫線等面命令來分割的。面也可通過拉伸來隨時修改。SU的方便性的真正體現(xiàn)。

七、關(guān)于視圖縮放控制:在執(zhí)行畫線或移動拷貝等命令時,常常要縮放視圖以便精確捕捉:可隨時透明執(zhí)行縮放命令,結(jié)束縮放命令后會自動回到前面的命令執(zhí)行狀態(tài)而不會中斷當(dāng)前操作。(放大命令例外:可透明執(zhí)行但要右鍵方可退出回到前面命令執(zhí)行狀態(tài)。)另外,按中鍵可隨時旋轉(zhuǎn)視圖;中鍵加按SHIFT鍵即為平移。

八、關(guān)于建筑建模:a、如果是CAD導(dǎo)入的平立面,在用畫線工具將墻線封閉成面然后拉伸成墻體(物體)時往往會在平面窗等位置多一些線出來,建議刪除多余的線。b、在沒有CAD圖而又想開窗口定位準(zhǔn)確的話,可利用線對線的分割來定位:在一條已有的線上再畫一條比它短的線,會自動在后者的結(jié)束點處將前面那條線分割開。利用這一特性可隨時準(zhǔn)確定位。另外畫線也可當(dāng)標(biāo)尺來使用:執(zhí)行畫線命令可動態(tài)在右下角數(shù)值框顯示出線的長度,由此可判斷出其它物體的長度和測量距離。

九、有時常常在建模時用到矩形但發(fā)覺長寬不對時可即時修改:長寬同時修改則輸入(長度數(shù)值,寬度數(shù)值);只修改長度可直接只輸入長度數(shù)值;修改寬度則輸入(,寬度數(shù)值)。這里的長寬是相對而言。

十、SU視圖中的紅線、綠線、藍(lán)線分別相當(dāng)于X、Y、Z軸,畫矩形時按中鍵適當(dāng)旋轉(zhuǎn)一定角度,即可分別將面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在移動或移動拷貝時,會依鼠標(biāo)移動方向分別自動鎖定X或Y或Z軸。你可根據(jù)顯示的虛線的顏色來確定是否沿著這些軸移動,如果是黑色線就表示沒鎖定任何軸。其它同理。