3dmax建模特別卡的時候要怎么減少模型面數(shù)呢?在我們運(yùn)行3dmax進(jìn)行模型建模的時候,有些時候會遇到建模卡頓的情況,這種時候,我們可以通過優(yōu)化模型面數(shù)的方式來加快3dmax運(yùn)行速度。本期,就和小編一起看看3dmax建模特別卡時如何減少模型面數(shù)吧!

步驟一、打開3dmax隨便導(dǎo)入一個簡單的模型,可以看到現(xiàn)在3dmax建模特別卡,進(jìn)行一個命令都要等待幾十秒。我們可以用減少模型面數(shù)的方法來解決3dmax建?ǖ膯栴}。

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步驟二、如果3dmax建模已經(jīng)成組了的話,我們可以先將模型的“組”炸開,然后將3dmax組件的部件都轉(zhuǎn)化為“可編輯多邊形”方便后續(xù)減少模型面數(shù)。在這個過程中,可以一個或者幾個一塊來,千萬不可一塊來,要是一起轉(zhuǎn)化的話,電腦很容易卡機(jī)導(dǎo)致3dmax建模特別卡程序崩潰。

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步驟三、然后我們3dmax將各個部件塌陷到一塊?梢杂每删庉嫸噙呅卫锩娴“附加”命令減少模型面數(shù),或者用實(shí)用程序里面的塌陷命令解決3dmax建模特別卡。

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步驟四、將已經(jīng)塌陷的3dmax模型材質(zhì)保存后,將模型作為代理物體導(dǎo)出。再關(guān)閉這個3dmax建模特別卡的文件,打開一個新文件,按上述步驟操作后,再在文件里的空白處點(diǎn)一下打開,導(dǎo)入3dmax代理物體。

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步驟五、可以看到,物體的面數(shù)已經(jīng)變成1萬,我們已經(jīng)成功減少模型面數(shù),這下不會出現(xiàn)3dmax建模特別卡的問題了。

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以上就是小編為您帶來的3dmax建模特別卡時減少模型面數(shù)的方法詳解了,我們可以使用代理物體來減少3dmax模型面數(shù),避免運(yùn)行時出現(xiàn)建模特別卡的情況產(chǎn)生。