3Dmax是專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件,利用該軟件可以設(shè)計(jì)效果圖和制作三維動(dòng)畫。 3DMax中的Proboolean又叫做高級(jí)布爾運(yùn)算,對(duì)于電腦配置要求挺高的,一般車削做出的模型進(jìn)行這個(gè)操作容易出問(wèn)題,那么3DMax中Proboolean打洞無(wú)法進(jìn)行布爾運(yùn)算怎么解決呢?今天來(lái)給大家分享一個(gè)有效的解決方法。

方法/步驟

第1步

第一步如圖所示:使用Proboolean提示無(wú)法進(jìn)行布爾運(yùn)算,點(diǎn)擊確定。

1.jpg

第2步

第二步如圖所示:提示檢查運(yùn)算對(duì)象自交,點(diǎn)擊確定。

2.jpg

第3步

第三步如圖所示:模型1的車削輸出為網(wǎng)格。

3.jpg

第4步

第四步如圖所示:將模型1的車削輸出改為面片,這個(gè)孔的布爾運(yùn)算就完成了。(更改時(shí)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤需要更高車削軸等操作。)

4.jpg

第5步

第五步如圖所示:對(duì)另外網(wǎng)格狀態(tài)時(shí)出問(wèn)題的模型二進(jìn)行拾取,也完成了布爾運(yùn)算。

5.jpg

第6步

第六步如圖所示:有時(shí)候完成了運(yùn)算但是孔的狀態(tài)顯示不出來(lái),可能跟電腦配置有關(guān)系,換臺(tái)電腦就沒事。

6.jpg

溫馨提示:                                                                           

以上就是關(guān)于“3DMax中Proboolean打洞無(wú)法進(jìn)行布爾運(yùn)算怎么辦?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!