在三維動畫制作中要實現(xiàn)最終的整體視覺效果,環(huán)境設(shè)置是必不可少的。使用環(huán)境設(shè)置可以為場景設(shè)定背景影像,在場景中增加霧化、光柱的特殊效果。
背景設(shè)定
本文將對背景設(shè)定的方法做詳細(xì)介紹,大家將利用材質(zhì)編輯器對背景圖像進(jìn)行編輯處理,從而得到更加滿意的效果。
設(shè)定參數(shù)介紹
在菜單欄 Rendering 下拉菜單中單擊 Environment 選項會彈出環(huán)境對話框,如圖 7-1 所示。
在 Common Parameters 一般參數(shù)卷展欄中 Background 選項對背景進(jìn)行設(shè)置。
. Color (色彩):
單擊 Color 后的顏色框,彈出 Color Selector : Background Color 背景色選擇對話框,如圖 7-2 所示。
在這一對話框中我們可以選擇任何單一顏色作為背景色。
. Environment Map (環(huán)境貼圖):
在環(huán)境貼圖選項中我們可以為背景設(shè)置貼圖,單擊 None 按鈕,彈出貼圖瀏覽器;
在瀏覽器中可以為背景選擇任何形式的貼圖。當(dāng)選定貼圖形式后 Use Map 選項被自動擊活。
當(dāng)這選項被關(guān)閉時,背景所使用的是單一色彩。
背景映像的編輯
我們在對背景貼圖的貼圖方式選定后,便可以使用這一種貼圖作為你場景的背景映像。
如果使這一映像與你的場景相協(xié)調(diào),還須要通過材質(zhì)編輯器對這一貼圖進(jìn)行編輯。下面我們將介紹 Bitmap 背景圖像的處理方法。
1 )在 Rendering 菜單中選擇 Environment 選項。
2 )在彈出的環(huán)境對話框中一般參數(shù)卷展欄中 Environment Map 選項后單擊 None 按鈕。
3 )在貼圖瀏覽器中選擇 Bitmap 貼圖形式,單擊 OK 退出,在隨即出現(xiàn)的 Bitmap 圖片選擇對話框中選擇一張 BitMap 圖形文件作為背景貼圖。
4 )打開材質(zhì)編輯器,將環(huán)境對話框中剛剛選定的貼圖,從 Environment 選項下的按鈕上用鼠標(biāo)直接拖拽到材質(zhì)編輯器中的示例框中。同時這一貼圖的參數(shù)出現(xiàn)在材質(zhì)編輯器的卷展欄中,如圖 7-3 所示。
5 )在 Coordinates 位圖坐標(biāo)卷展欄中, Environment Mapping 環(huán)境貼圖選項自動擊活,在環(huán)境貼圖清單中有四種選項:
. Spherical Environment (球形環(huán)境):以球形的方式將貼圖包圍場景,在貼圖左右邊界相接處有一條接縫。
. Cylindrical Environment (柱形環(huán)境):以柱體方式環(huán)繞場景,垂直向坐標(biāo) Z 軸方向看時沒有貼圖。
. Shrink-Wrap Environment (收緊包裹環(huán)境):完全環(huán)繞場景,貼圖角端全攏一點,沒有接縫。
. Screen (屏幕):以平面形式出現(xiàn)在場景后,無論如何轉(zhuǎn)變觀看角度,它始終以平面方式出現(xiàn)。這種方式適合于靜止的相機(jī)視圖使用。
坐標(biāo)卷展欄中其它貼圖控制器, Offset 偏移、 Tiling 平鋪、 Mirro 鏡像與材質(zhì)貼圖的作用相同。