3D效果圖是建筑工程中不可少的,在各大建筑行業(yè)被廣泛的使用,那么究竟3D效果圖制作的時(shí)候有哪些步驟呢?下面就帶大家進(jìn)行了解。
步驟一、導(dǎo)入CAD平面圖
導(dǎo)入CAD平面圖,接著在3ds中建立造型即可。需要注意DWG格式是標(biāo)準(zhǔn)的AutoCAD繪圖格式。
步驟二、建立三維造型
建模是3D效果圖制作是后續(xù)工作的基礎(chǔ)以及載體,因此在3D效果圖建模階段必須要注意的事項(xiàng)是確立外形輪廓準(zhǔn)確、分清細(xì)節(jié)層次、建模方法靈活、兼顧貼圖坐標(biāo)。
步驟三、調(diào)配并賦予造型材質(zhì)
完成造型創(chuàng)作后,要為造型賦予顏色、紋理、反光度、粗糙度和透明度等屬性。調(diào)制材質(zhì)時(shí)應(yīng)當(dāng)注意紋理正確、明暗方式要適當(dāng)、活用各種屬性、降低復(fù)雜程度等。
步驟四、設(shè)置場(chǎng)景燈光
光源對(duì)3D效果圖最終有著直接的聯(lián)系,需要注意光線的強(qiáng)弱、光的顏色,以及光的投射方式。在制作中,為了確保真實(shí),要十分注意于細(xì)節(jié)的刻畫(huà),燈光在效果圖細(xì)部刻畫(huà)中起著至關(guān)重要的作用。
步驟五、渲染輸出與后期合成階段
運(yùn)用3ds max系統(tǒng)制作3D效果圖,需要在制作過(guò)程中以及制作完成后,渲染其最終進(jìn)行的結(jié)果。雖然渲染所需要的時(shí)間非常長(zhǎng),但是這是非常之關(guān)鍵的部分,而為了盡量提高效率,渲染一定要帶有目的性,比如為了適應(yīng)圖像大小,可存儲(chǔ)Alpha通道的格式等等。后期合成意味著畫(huà)龍點(diǎn)睛。
無(wú)論采用哪種軟件或者技術(shù),一朝一夕想要做好3D效果圖制作都是不可能的,你可以學(xué)會(huì)它,但是真的要用好它還需要經(jīng)年累月的積淀。