我們?cè)谝酝鸭嚓P(guān)展廳圖片時(shí),會(huì)往往看到好多好看的展廳空間背景墻,有正;,也有很多不規(guī)則形狀與造型的,相信大家平時(shí)也學(xué)習(xí),了解了不少,也有的會(huì)給大家?guī)ゲ簧倏鄲。前些天做了一個(gè)相關(guān)的不規(guī)則的背景墻,今天和大家在這里分享下,希望可以給大家?guī)?lái)一些小小幫助,下面開(kāi)始進(jìn)入正題吧。

1.首先在前視圖按大概尺寸創(chuàng)建一個(gè)平面,不需要分段,并將它轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形.


2.右鍵點(diǎn)開(kāi)選擇剪切,在上面按視圖點(diǎn)大概切割出點(diǎn)的位置。

3.按圖示位置,在三視圖窗口把點(diǎn)調(diào)到合適的位置。

4.選擇所有面,將所有平面的平滑組清除掉,然后點(diǎn)插入命令,點(diǎn)擊最上面按鈕,選 擇按多邊形。

5.然后輸入大概你想要的尺寸,可能在插入時(shí)候會(huì)出現(xiàn)左上角所示破面情況,這時(shí)需要檢查下,可能是剪切時(shí)點(diǎn)多了,框選上選擇焊接命令,都查一下,然后再插入。就好了,給上材質(zhì)。

6.然后按快捷鍵ctrl+I鍵,反選給上發(fā)光材質(zhì),選一下看看。

7.打開(kāi)百度搜索汽車(chē)相關(guān)線(xiàn)形圖,找到自己需要的,另存。在AI里打開(kāi),用鋼筆工具先勾出來(lái)整體外形,在勾出內(nèi)部線(xiàn)條。保存在低版本。

 

8.在3D里直接導(dǎo)入AI文件就可以了。

 

9.把車(chē)外輪廓擠出,給布爾,轉(zhuǎn)換可編輯多邊形,選擇邊界,按住shift,沿Y軸往里拖,然后點(diǎn)擊Z軸使后面點(diǎn)在一條水平線(xiàn)上。

 

10.最后把車(chē)線(xiàn)條,給輪廓,放里面調(diào)試合適大小,給個(gè)發(fā)光材質(zhì)就可以了。